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	<title>Battletech &#8211; ItaliaVideogiochi.it</title>
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		<title>Paradox Interactive rivela la sua line-up e molto altro al PDXCON 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2017 11:31:18 +0000</pubDate>
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<p>Battletech – Harebrained Schemes Surviving Mars – Haemimont Games Europa Universalis IV: Third Rome Jon Shafer si unisce allo studio di sviluppo di Paradox   Paradox Interactive, publisher e sviluppatore di videogiochi di genere, ha rivelato i suoi prossimi titoli ed i suoi futuri DLC durante la sua conferenza stampa ufficiale al PDXCON 2017. Al [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/paradox-interactive-rivela-la-sua-line-altro-al-pdxcon-2017/">Paradox Interactive rivela la sua line-up e molto altro al PDXCON 2017</a></p>
<h1 style="text-align: center;"><strong>Battletech – Harebrained Schemes</strong></h1>
<h1 style="text-align: center;"><strong>Surviving Mars – Haemimont Games</strong></h1>
<h1 style="text-align: center;"><strong>Europa Universalis IV: Third Rome</strong></h1>
<h1 style="text-align: center;"><strong>Jon Shafer si unisce allo studio di sviluppo di Paradox </strong></h1>
<p><strong> </strong></p>
<p>Paradox Interactive, publisher e sviluppatore di videogiochi di genere, ha rivelato i suoi prossimi titoli ed i suoi futuri DLC durante la sua conferenza stampa ufficiale al PDXCON 2017. Al team di Paradox si unisce anche Jon Shafer.</p>
<p>Di seguito puoi trovare ulteriori dettagli su ogni annuncio.</p>
<p><strong>Paradox Interactive e Harebrained Schemes stipulano una partnership per pubblicare BATTLETECH</strong></p>
<p>Paradox Interactive ha annunciato la partnership con Harebrained Schemes, lo studio che ha creato la serie <em>Shadowrun Returns</em>, per pubblicare <em>BATTLETECH, </em>il primo titolo PC tattico a turni con i Mech. Ambientato nel 3025, l’universo è intrappolato in un ciclo di Guerra perpetua, combattuta da nobili case militarizzate che utilizzano, enormi veicoli da combattimento meccanizzati chiamati BattleMechs. I giocatori prenderanno il comando del proprio mercenario, lottando per rimanere in vita in una sanguinosa guerra civile interstellare. BATTLETECH offre un combattimento tattico esplosivo con i Mech, un gameplay gestionale profondo delle risorse mercenarie, una campagna gratificante e un multiplayer PvP coinvolgente. Il gioco sarà lanciato nel 2017.</p>
<p>I guerrieri Mech e i mercenari possono vedere il primo trailer qui <em>BATTLETECH</em>:</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="890" height="501" src="https://www.youtube.com/embed/EfM9otjBSII?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><strong>Surviving Mars – Haemimont Games</strong></p>
<p>Paradox Interactive ha rivelato che <em>Surviving Mars,</em> un nuovo titolo gestionale e di strategia, è in arrivo su Xbox One, Playstation 4, PC Windows, Mac e Linux. <em>Surviving Mars</em> è sviluppato da Haemimont Games, uno sviluppatore indipendente conosciuto per <em>Victor Vran</em> e diversi capitoli nella serie <em>Tropico</em>. Il nuovo gioco sfida i giocatori  nella pianificazione e nella costruzione di una colonia su Marte, bilanciando i bisogni di base degli abitanti per la sopravvivenza con la sanità e la qualità della vita, tutto questo mentre  affrontano le ostilità ambientali del pianeta rosso.</p>
<p>Per fare il primo passo per atterrare su Marte, i giocatori possono iscriversi per ricevere maggiori dettagli e per essere aggiornati sulle attività della community qui: <a href="https://www.survivingmars.com/">Survivingmars.com</a></p>
<p><strong>Europa Universalis IV: Third Rome</strong></p>
<p><strong><em>Il primo Immersion Pack per Europa Universalis IV si concentrerà sulla Russia</em></strong></p>
<p>Per 500 anni, i principi della Russia hanno avuto fede. Con le guerre civili e la conquista dei mongoli, la parola di Dio non è sopravvissuta, ma ha unito il popolo. Quei principi che abbracciano la chiesa troveranno la gloria, coloro i quali gireranno le spalle saranno ridotti in cenere. Ci sono state due Rome ed entrambe sono cadute. La Moscovia è la terza.</p>
<p>Paradox Interactive è lieta di annunciare <em>Europa Universalis IV: Third Rome</em>. Il primo immersion pack per il best seller storico strategico introduce una nuova regione e offre uno sguardo in profondità su una delle più grandi potenze dell’era moderna – la Russia. Le colte nazioni russe troveranno nuove interazioni per i loro governi ed il patriarcato ortodosso, offrendo la possibilità di conoscere meglio questa ricca ed affascinante regione.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="890" height="501" src="https://www.youtube.com/embed/fPgbydq3qMs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><strong>Jon Shafer si unisce al Paradox Development Studio</strong></p>
<p>Da dodici anni nel settore dello sviluppo videoludico, Shafer ha vinto un BAFTA award per il lavoro svolto con <em>Civilization V,</em> e, ora sta lavorando ad un nuovo gioco con Paradox, del quale verranno annunciati maggiori dettagli in futuro. Shafer si è unito ad un importante team di sviluppatori che vantano nel loro portfolio grandi franchise di strategia del calibro di <em>Europa Universalis, Hearts of Iron e Crusader Kings, </em>per aiutare Paradox a continuare la sua crescita e confermare l’importanza del suo ruolo nel genere strategico.</p>
<p>Shafer è principalmente conosciuto come lead designer di <em>Civilization V,</em> ma ha lavorato ad altri progetti come le espansioni <em>Beyond the Sword</em> e <em>Warlords</em> per <em>Sid Meier’s Civilization IV,</em> attualmente sta sviluppando <em>At the Gates,</em> un titolo strategico di sua creazione finanziato attraverso Kickstarter. Continuerà indipendentemente con lo sviluppo di <em>At the Gates</em> rispetto ai suoi lavori future con Paradox Development Studio e Paradox Interactive.</p>
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