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		<title>Come avere Fallout 76 gratis !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 09:59:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/come-avere-fallout-76-gratis/">Come avere Fallout 76 gratis !</a></p>
<p>Buongiorno a tutti, dopo diversi giorni dovuti a disservizi vari con il Server che ci ospitava, torniamo finalmente online aprendo con una bella notizia ! Fallout76 è gratis per una settimana intera, per cui se aspettavate il momento buono per giocarci gratuitamente, è arrivato !Di seguito il comunicato stampa inviatoci da BETHESDA. Buona giornata dal [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/come-avere-fallout-76-gratis/">Come avere Fallout 76 gratis !</a></p>

<p>Buongiorno a tutti, dopo diversi giorni dovuti a disservizi vari con il Server che ci ospitava, torniamo finalmente online aprendo con una bella notizia ! Fallout76 è gratis per una settimana intera, per cui se aspettavate il momento buono per giocarci gratuitamente, è arrivato !<br>Di seguito il comunicato stampa inviatoci da BETHESDA.</p>



<p>Buona giornata dal vostro Wolf76.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">La Giornata delle Bombe! Settimana gratuita</h2>



<p>Ciao a tutti!<br><br>Arriva la Giornata delle Bombe: per festeggiare, <em><strong>Fallout 76</strong></em> è gratis su tutte le piattaforme per questa settimana! I giocatori potranno partecipare a eventi di gioco a tempo limitato, tra cui una svendita leggendaria, e accedere a un’anteprima di Fallout 1<sup>st</sup>, a sconti in gioco, a offerte sui pacchetti di atomi e non solo.<br><br><strong>Settimana gratuita</strong><br>Dal 20 al 26 ottobre, i giocatori possono giocare a <em><strong>Fallout 76</strong></em> gratuitamente! Sono inclusi il gioco di base, Wastelanders e Nuclear Winter. Dopo aver iniziato a giocare, se l’utente decide di acquistare il gioco al termine della settimana gratuita, tutti i progressi e gli acquisti nel negozio atomico fatti durante la settimana verranno mantenuti. Scopri di più sulla settimana di gioco gratuita <a href="https://labcompr.us8.list-manage.com/track/click?u=937f148597689a7b7add401da&amp;id=ecb318d160&amp;e=16ec0489f0">qui</a>.<br><br><strong>Eventi in gioco</strong><br>Ci saranno tre eventi in gioco dal 22 al 26 ottobre. Ottieni PE e S.C.O.R.E. doppi e uno sconto del 25% su armi e armature leggendarie dalla Collezionista al Piccone Rugginoso nel Cumulo di Cenere.<br><br><strong>Anteprima limitata di Fallout 1<sup>st</sup></strong><br>I giocatori possono provare Fallout 1<sup>st</sup> grazie all’anteprima gratuita. Per farlo, basta accedere dal 20 al 26 ottobre e trovare l’elemento Anteprima limitata di Fallout 1<sup>st</sup> nel negozio atomico: si avrà accesso ad alcune delle funzionalità offerte dall’abbonamento.<br><br>Per maggiori informazioni sulle offerte in corso, consulta questo articolo:<br><a href="https://labcompr.us8.list-manage.com/track/click?u=937f148597689a7b7add401da&amp;id=092bdabbee&amp;e=16ec0489f0">https://bethesda.net/en/article/6ir551h1yoTcL2l7fEde0L/fallout-bombs-drop-day-free-play-week-sales</a></p>
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		<title>Nuovo DLC per Wolfstein II The New Colossus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2018 21:37:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/playstation/nuovo-dlc-per-wolfstein-ii-the-new-colossus/">Nuovo DLC per Wolfstein II The New Colossus</a></p>
<p>Wolfenstein II: The New Colossus &#8211; DLC Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins Siamo lieti di annunciare che Il DLC di Wolfenstein II: The New Colossus Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins è ora disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins è l&#8217;ultimo contenuto aggiuntivo della trilogia Le [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/playstation/nuovo-dlc-per-wolfstein-ii-the-new-colossus/">Nuovo DLC per Wolfstein II The New Colossus</a></p>
<div class="padding-style-1">
<h2><strong>Wolfenstein II: The New Colossus &#8211; DLC Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins</strong></h2>
<p>Siamo lieti di annunciare che Il DLC di Wolfenstein II: The New Colossus Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins è ora disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.</p>
<p>Le mirabolanti imprese del <strong>Capitano Wilkins</strong> è l&#8217;ultimo contenuto aggiuntivo della trilogia Le cronache delle libertà e racconta le avventure di un veterano dell&#8217;esercito americano combattente per la resistenza, il capitano Gerald Wilkins.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-42545 size-medium" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-1280x720.jpg" alt="wolfenstein ii the new colossus" width="1280" height="720" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/03/wolfenstein-2-dlc-mirabolanti-imprese-capitan-wilkins-in-uscita-13-marzo-v3-323581-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Viaggia nell&#8217;Alaska controllata dai Nazisti armato con lo sperimentale Camminatore da battaglia per fermare la nefasta super arma conosciuta come il Cannone del Sole.</p>
<p>Le mirabolanti imprese del Capitano Wilkins è la terza espansione del Season Pass Le cronache della libertà, una serie di contenuti aggiuntivi per Wolfenstein II: The New Colossus che raccontano le storie di tre unici eroi che combattono per la libertà contro la piaga nazista.</p>
<p>Il Season Pass Le cronache della libertà può essere acquistato digitalmente al prezzo di euro 24,99.</p>
<p>Wolfenstein II: The New Colossus è stato pubblicato lo scorso 27 ottobre per PlayStation 4, Xbox One e PC, raccogliendo il plauso di pubblico e critica e vincendo, tra gli altri, il premio Best Action Games all&#8217;edizione 2017 dei Game Awards.</p>
<p>Per maggiori informazioni su Wolfenstein II, <a href="http://www.wolfenstein.com">visitate</a>.</p>
</div>
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		<title>The Evil Within 2 visuale in prima persona ora disponibile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:42:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/xbox/the-evil-within-2-visuale-persona-ora-disponibile/">The Evil Within 2 visuale in prima persona ora disponibile</a></p>
<p>The Evil Within 2 &#124; visuale in prima persona ora disponibile Avvicinati all&#8217;incubo come mai prima d&#8217;ora in The Evil Within 2. Se lo spaventoso mondo e le orrende creature non ti facevano abbastanza paura, ora tutta l&#8217;avventura può essere giocata in prima persona su PlayStation 4, Xbox One e PC, grazie all&#8217;ultimo aggiornamento gratuito. Se [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/xbox/the-evil-within-2-visuale-persona-ora-disponibile/">The Evil Within 2 visuale in prima persona ora disponibile</a></p>
<div class="padding-style-1">
<h1>The Evil Within 2 | visuale in prima persona ora disponibile</h1>
<h2>Avvicinati all&#8217;incubo come mai prima d&#8217;ora in The Evil Within 2.</h2>
<p>Se lo spaventoso mondo e le orrende creature non ti facevano abbastanza paura, ora tutta l&#8217;avventura può essere giocata in prima persona su PlayStation 4, Xbox One e PC, grazie all&#8217;ultimo aggiornamento gratuito.</p>
<p>Se hai già The Evil Within 2, provare la visuale in prima persona è facile come selezionare un&#8217;opzione nei menu.</p>
<p>Puoi decidere quale visuale utilizzare in qualsiasi momento, per affrontare il gioco nel modo che preferisci. Se ancora non hai giocato a The Evil Within 2, e vuoi provarlo prima di effettuare l&#8217;acquisto, puoi scaricare la demo gratuita e avventurarti nei primi capitoli del gioco.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-41846 size-medium" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-1280x720.jpg" alt="The Evil Within 2" width="1280" height="720" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-1280x720.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17.jpg 1920w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2018/02/the-evil-within-2-screen-06-ps4-eu-04jul17-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Tutti i dati di salvataggio saranno mantenuti nel caso volessi passare al gioco completo.</p>
<p>&#8220;A molti piace affrontare i giochi horror in prima persona, e oggi i fan potranno vivere le esperienze di Sebastian attraverso i suoi occhi,&#8221; ha detto il produttore di Tango Gameworks Shinsaku Ohara.</p>
<p>&#8220;Esplorare Union con la visuale in soggettiva lo rende un mondo visivamente più vasto. Inoltre, poter ammirare ambientazioni e nemici da vicino permette al giocatore di comprendere l&#8217;impegno dedicato alla loro progettazione.&#8221;</p>
<p>Per maggiori informazioni sul gioco, <a href="http://www.TheEvilWithin.com">visita</a>.</p>
<p>The Evil Within 2 è disponibile ora su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
</div>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/xbox/the-evil-within-2-visuale-persona-ora-disponibile/">The Evil Within 2 visuale in prima persona ora disponibile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 10:17:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/pc/laggiornamento-di-dicembre-di-quake-champions-e-disponibile/">L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile</a></p>
<p>L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile – Il ritorno di Keel, una nuova mappa, classifiche, partite classificate e oggetti festivi! Oggi Quake Champions è stato arricchito dal più grande aggiornamento di sempre, comprendente nuovi contenuti e caratteristiche per i fan in accesso anticipato che introducono nuove opzioni e rendono il combattimento nell&#8217;arena ancora più adrenalinico. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/pc/laggiornamento-di-dicembre-di-quake-champions-e-disponibile/">L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/pc/laggiornamento-di-dicembre-di-quake-champions-e-disponibile/">L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile</a></p>
<div class="padding-style-1">
<h1>L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile – Il ritorno di Keel, una nuova mappa, classifiche, partite classificate e oggetti festivi!</h1>
<p>Oggi Quake Champions è stato arricchito dal più grande aggiornamento di sempre, comprendente nuovi contenuti e caratteristiche per i fan in accesso anticipato che introducono nuove opzioni e rendono il combattimento nell&#8217;arena ancora più adrenalinico.</p>
<p>Quake Champions è disponibile in fase di accesso anticipato su Steam e Bethesda.net. Il titolo viene rifinito e migliorato regolarmente in preparazione all&#8217;uscita ufficiale e completa nei prossimi mesi.</p>
<h2>NUOVO CAMPIONE</h2>
<p>Keel La macchina da guerra resuscitata di Quake 3 Arena si unisce all’elenco dei campioni. Keel dispone dell&#8217;abilità attiva Sciame di granate, che gli consente di lanciare una raffica di granate, e dell&#8217;abilità passiva Scorta, che gli consente di ridurre il tempo di recupero di Sciame di granate ogni qualvolta raccoglie una scatola di munizioni.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-41363" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-1280x720.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/12/maxresdefault-3-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Keel è accessibile gratuitamente per tutti i possessori del Pacchetto Campioni. Tutti gli altri potranno acquistarlo pagando 800 unità di platino tramite il negozio del gioco</p>
<h2>NUOVA MAPPA DUELLO</h2>
<p>Vale of PnathVale of Pnath è un insidioso tempio dedicato alla divinità antica Ithagnal. Si estende in verticale ed è stato eretto in cima a infide caverne piene di acido. Questa nuova mappa, ideale per sfide 1 contro 1, è disponibile anche per le partite personalizzate Deathmatch e Deathmatch a squadre.<br />
Vale of Pnath è gratuita per tutti i giocatori.</p>
<h2>CLASSIFICA E PARTITA CLASSIFICATI</h2>
<p>I giocatori con Accesso Anticipato potranno mettersi alla prova misurandosi in partite classificate per ottenere la migliore posizione nella classifica mondiale.</p>
<p>Classifica e partite classificate sono integrazioni gratuite per Quake Champions<br />
Festeggia con oggetti estetica a tema, tra cui shader per campioni animati e shader per armi festivi, decorazioni festive in Burial Chamber e Corrupted Keep, cappelli a tema festivo per i campioni e icone ed emblemi per il profilo in edizione limitata.</p>
<p>Le mappe festive sono gratuite per tutti e disponibili per un periodo limitato. Tutti gli oggetti a tema festivo per campioni e armi si trovano in zaini, casse e reliquiari per un periodo limitato. Uno speciale pacchetto di cappelli festivi per i campioni è acquistabile nel negozio del gioco.</p>
<h2>PERSONALIZZAZIONE DEL MIRINO</h2>
<p>Con l&#8217;aggiornamento di dicembre è finalmente introdotta una delle funzionalità più richieste dalla community: i giocatori potranno scegliere tra oltre 40 tipi di mirino e personalizzarne il colore.<br />
La personalizzazione del mirino è gratuita per tutti i giocatori.</p>
<p>I giocatori possono entrare subito in azione acquistando il Pacchetto Campioni, che sblocca tutti i campioni attuali e futuri e altri bonus esclusivi al prezzo di 29,99 €. Una versione free-to-play verrà pubblicata prossimamente.</p>
<p>Per maggiori informazioni, <a href="http://www.Quake.com">visita</a>.</p>
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<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/pc/laggiornamento-di-dicembre-di-quake-champions-e-disponibile/">L&#8217;aggiornamento di dicembre di Quake Champions è disponibile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>The Elder Scrolls : Legends torna a Clockwork City</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2017 10:16:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Elder Scrolls: Legends]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/the-elder-scrolls-legends-torna-a-clockwork-city/">The Elder Scrolls : Legends torna a Clockwork City</a></p>
<p>The Elder Scrolls : Legends torna a Clockwork City Il 30 novembre sarà il giorno della prossima espansione di The Elder Scrolls : Legends. Preparati ad affrontare la più grande avventura di sempre con Return to Clockwork City, che offrirà per la prima volta la possibilità di tornare in questa località amata dai fan vista nell&#8217;espansione Tribunal di The Elder [&#8230;]</p>
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<h2><strong>The Elder Scrolls : Legends torna a Clockwork City</strong></h2>
<p>Il 30 novembre sarà il giorno della prossima espansione di The Elder Scrolls : Legends. Preparati ad affrontare la più grande avventura di sempre con Return to Clockwork City, che offrirà per la prima volta la possibilità di tornare in questa località amata dai fan vista nell&#8217;espansione Tribunal di The Elder Scrolls III.</p>
<p>L&#8217;espansione include più di 55 nuove carte da collezione ottenibili tramite 35 eccitanti nuove missioni della storia. Grazie a queste nuove carte, i giocatori potranno andare alla ricerca di tesori nascosti, costruire meraviglie alimentate a vapore o canalizzare lo scienziato pazzo che è in loro per dar vita a singolari abomini meccanici.</p>
<p>Leggi sotto per scoprire le nuove meccaniche e le nuove creature introdotte, mentre alla pagina www.elderscrollslegends.com troverai tutto ciò che c&#8217;è da sapere su The Elder Scrolls : Legends: Return to Clockwork City, compresa l&#8217;anteprima di cinque delle nuove carte.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-40324 size-medium" style="font-size: 0.9rem;" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-940x529.jpg" alt="The Elder Scrolls " width="940" height="529" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The_Elder_Scrolls_Legends_LOGO_1434321049-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px" /></p>
<h3>Nuova creatura: Fabbricante</h3>
<p>Clockwork City è la grande officina del dio Sotha Sil, ossessionato dall&#8217;idea di creare da sé nuove forme di vita, partendo da quanto fatto dagli artigiani Dwemer per andare oltre.</p>
<p>Forse le sue creazioni più intriganti e inquietanti sono stati i Fabbricanti, creature uniche composte per metà di carne e per l&#8217;altra metà di parti metalliche. In Legends li riporteremo alla luce con cinque carte Fabbricante, una per attributo, che premieranno i giocatori che sceglieranno di giocare con carte neutrali come quelle dei costrutti Dwemer. Si tratta di cinque creature davvero potenti, in grado di offrire nuove ed eccitanti possibilità di creazione del mazzo.</p>
<h3>Nuova meccanica: Caccia al tesoro</h3>
<p>Dove c&#8217;è una città perduta, c&#8217;è un tesoro&#8230; nonché persone disposte a rischiare la vita per trovarlo. E qui entrano in gioco i Cacciatori di Tesori e la prima delle nuove meccaniche introdotte con l&#8217;espansione: &#8220;Caccia al tesoro&#8221;.</p>
<p>I nostri avventurosi Cacciatori di Tesori potranno vedere tutte le carte pescate dai giocatori per sapere se contengono il tesoro che stanno cercando. Una volta pescato tutto ciò che i cacciatori desiderano, i giocatori ricevono una ricompensa. Per esempio, la nuova carta Cacciatore di Reliquie potenzia la prima arma pescata dal giocatore dopo averla usata: non era una semplice arma, infatti: era proprio il preziosissimo oggetto che stava cercando!</p>
<h3>Nuova meccanica: Assemblaggio</h3>
<p>Dopo la scomparsa di Sotha Sil, le sue creazioni hanno dovuto imparare a badare a loro stesse. I costrutti umanoidi a orologeria noti come Factotum lo hanno fatto imparando collettivamente a riparare, migliorare e potenziare il loro corpo, da cui l&#8217;altra nuova meccanica presente a Clockwork City: Assemblaggio.</p>
<p>Quando i giocatori giocano una creatura Assemblaggio, possono scegliere uno tra i due bonus disponibili, che poi varrà sia per quella creatura, sia per tutti i Factotum nella mano e nel mazzo del giocatore.</p>
</div>
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		<title>Intervista agli sviluppatori Bethesda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2017 15:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Speciale]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[Prey]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls Online]]></category>
		<category><![CDATA[THE EVIL WITHIN 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/speciale/intervista-agli-sviluppatori-bethesda/">Intervista agli sviluppatori Bethesda</a></p>
<p>The Evil Within 2 Come giocano ai giochi horror gli sviluppatori di Bethesda The Evil Within 2 è stato pubblicato venerdì 13 ottobre, appena in tempo per finire sulla lista dei giochi assolutamente da giocare per Halloween. La domanda allora sorge spontanea: come giocate voi ai giochi horror? Nel buio pesto, dopo aver oscurato le finestre con [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/speciale/intervista-agli-sviluppatori-bethesda/">Intervista agli sviluppatori Bethesda</a></p>
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<h1>The Evil Within 2<br />
Come giocano ai giochi horror gli sviluppatori di Bethesda</h1>
</div>
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<p style="text-align: justify;">The Evil Within 2 è stato pubblicato venerdì 13 ottobre, appena in tempo per finire sulla lista dei giochi assolutamente da giocare per Halloween. La domanda allora sorge spontanea: come giocate voi ai giochi horror? Nel buio pesto, dopo aver oscurato le finestre con pesanti tende e abbassato la luminosità dello schermo, con indosso un buon paio di cuffie per godervi al massimo l&#8217;esperienza sonora? Oppure accendete ogni luce della casa tenendovi accanto una persona cara o il gatto per non perdere il contatto con la realtà? Beh, in ogni caso il risultato finale non dovrebbe essere diverso: palmi delle mani sudaticci e cuore a mille mentre, da qualche parte nella vostra mente, comincia a farsi strada una vaga sensazione di inquietudine che vi ricorda in ogni istante che non siete al sicuro.</p>
<p style="text-align: justify;">Abbiamo chiacchierato con alcuni capi sviluppatori di diversi studi di Bethesda (compreso John Johanas di Tango Gameworks!) per sapere come ci giocano loro e cosa li attira tanto del genere horror al punto da sottoporsi ogni volta a questa terrificante, meravigliosa tortura.</p>
<h4 style="text-align: justify;">JOHN JOHANAS – DIRETTORE DI GIOCO, THE EVIL WITHIN 2</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40288" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Se mi metto a giocare a un gioco horror, devo farlo di notte. Spengo ogni luce in casa e alzo parecchio il volume. Quando esce un gioco horror che aspettavo, smetto di vedere altre persone per non interrompere l&#8217;esperienza e non permetto a nessuno di &#8220;venire a guardare&#8221;. Quando sono in modalità gioco horror sono molto egoista.</p>
<p style="text-align: justify;">Cosa mi piace del genere? Dipende dalla prospettiva che adotto, se come direttore di gioco di The Evil Within 2 o come giocatore. Come sviluppatore, semplicemente sono felice che esista un genere che mi permetta di creare questo tipo di giochi! Come giocatore, penso che sia uno dei pochissimi generi in cui mi sento davvero emotivamente coinvolto, ma non dalla storia: semplicemente, avere il cuore che batte a mille e i le mani sudate perché si è così immersi nell&#8217;atmosfera del gioco è una caratteristica unica di questo genere.</p>
<p style="text-align: justify;">So di essere parziale perché ho lavorato al gioco, ma le scene di The Evil Within 2 che si svolgono nel municipio rappresentano praticamente tutto ciò che amo dell&#8217;horror. Il terrore che cresce lentamente&#8230; Quando l&#8217;abbiamo visto per la prima volta con l&#8217;audio e tutto il resto, abbiamo subito capito che sarebbe stato grandioso.</p>
<h4 style="text-align: justify;">JERK GUSTAFSSON – PRODUTTORE ESECUTIVO, WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS</h4>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40289" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-1-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Gioco ai giochi horror esattamente come guardo i film horror: comodamente a casa mia. Così, se comincio a sentirmi a disagio, faccio una pausa e guardo una sit-com per qualche minuto prima di riprendere e via così, finché non si fa tardi e devo andare a letto. Allora guardo la TV per qualche minuto (di solito mi ritrovo a guardare diversi episodi di qualche serie rilassante), finché finalmente non me la sento di spegnere la luce e dormire.</p>
<p style="text-align: justify;">Il mio rapporto con l&#8217;horror è complicato. Mi piacciono il genere e le emozioni che fa provare, ma nei giochi horror sento il bisogno di momenti in cui possa sentirmi al sicuro, anzi preferisco quando i momenti in cui mi sento al sicuro sono più lunghi di quelli in cui non lo sono affatto. Credo che questa sia una delle cose che apprezzo di più di The Evil Within 2. Anche se non ci si può mai sentire veramente al sicuro, si può sfruttare il mondo aperto per riprendere fiato quando proprio se ne ha bisogno. Inoltre, in questo modo i momenti di maggiore tensione risaltano di più.</p>
<p style="text-align: justify;">C&#8217;è un momento, nelle fasi iniziali di The Evil Within 2, in cui voltandosi si vede una serie di cadaveri penzolanti e coperti da lenzuoli bianchi. Nel mio caso, mi spavento di più quando vengo colto da qualcosa di spaventoso quando sono meno preparato&#8230; e a quei cadaveri non lo ero affatto!</p>
<h4 style="text-align: justify;">HARVEY SMITH – DIRETTORE CREATIVO, DISHONORED</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40290" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-2-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Quando gioco ai giochi horror, uso le cuffie e oscuro la stanza. L&#8217;effetto è assicurato. Anche troppo. Tanto che riesco a sopportarlo a malapena e resto inquietato per giorni. Addirittura le prime notti mi capita anche di non riuscire a dormire. Quando ho visto il film &#8220;IT&#8221;, durante una delle scene ho urlato talmente forte che una signora accanto a me si è versata la bibita addosso. A causa delle corde presenti in Project Zero ho cominciato ad avere paura di camminare nei corridoi.</p>
<p style="text-align: justify;">I giochi horror mi sconvolgono. L&#8217;estrema vulnerabilità rispetto all&#8217;ambiente circostante è troppo per me. Il terrore che s&#8217;insinua nella mente e le aberrazioni biologiche mi danno malessere. Possiedo un&#8217;efficacissima sospensione dell&#8217;incredulità, per cui le opere di fantasia in genere hanno su di me un effetto molto potente&#8230; l&#8217;horror assolutamente più di tutte.</p>
<h4 style="text-align: justify;">SUSAN KATH – PRODUTTORE CAPO, PREY</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40291" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-3-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mi piacerebbe poter dire di essere talmente appassionata da giocare nel buio totale e con le cuffie addosso, ma ho rinunciato a tutto questo in una notte del lontano 1999, quando presi un forte spavento e ruppi una lampada. (Grazie, System Shock 2. Le tue scimmie mi devono una lampada.) Così, per la sicurezza mia e di chi mi sta accanto, oggi gioco con le luci accese.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho un ricordo molto vivido di quando, diversi anni fa, stavo giocando a Project Zero 2 in soggiorno, alle dieci di un sabato mattina, con la luce che inondava la stanza dalle finestre. Era una bellissima giornata. Avevo giocato per circa 20 minuti quando a un certo punto ho posato il controller, con calma mi sono alzata, ho percorso il corridoio e ho svegliato il mio coinquilino: &#8220;DEVI SVEGLIARTI, PERCHÉ MI SONO SPAVENTATA E HO BISOGNO DI UN ESSERE UMANO CHE STIA ACCANTO A ME. GRAZIE!&#8221;</p>
<h4 style="text-align: justify;">RICH LAMBERT – DIRETTORE CREATIVO, THE ELDER SCROLLS ONLINE</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-40292 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4.png" alt="the evil within 2" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-4-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Posso giocare ai giochi horror solo con mia moglie nella stessa stanza, le luci accese e il volume mooolto basso. Quando gioco divento così nervoso da arrivare a sperare di non avere gli incubi una volta che mi sarò finalmente calmato. Questo non significa che non apprezzi il genere. Tutt&#8217;altro. È così creativo. Le storie sono sempre molto diverse tra loro e i modi in cui vengono raccontate a volte sono sconvolgenti.</p>
<p style="text-align: justify;">Non ho ancora completato The Evil Within 2, ma tempo fa ho avuto la possibilità di giocarci un po&#8217;. Non dimenticherò mai il momento in cui Stefano ha fatto la sua comparsa. Un bellissimo concept per un personaggio&#8230; e l&#8217;ambiente, com&#8217;era inquietante!</p>
<h4 style="text-align: justify;">TIM WILLITS – DIRETTORE DI STUDIO, ID SOFTWARE</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-40293" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/unnamed-5-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gioco ai giochi horror sempre e solo nel buio più totale e di notte. Voglio immergermi totalmente. Non uso le cuffie, ma alzo il volume dell&#8217;impianto surround. E gioco sempre da solo: non voglio avere nessuno accanto che guardi o mi parli. Un ottimo gioco horror, se giocato nel modo giusto, può davvero spaventarmi. Secondo me non dovrebbe essere consentito ai giochi horror di avviarsi se è ancora giorno!</p>
<p style="text-align: justify;">Quando gioco a un gioco horror, cerco di mettermi nei panni del protagonista. Cerco di &#8220;entrare&#8221; nel gioco. Se mi immedesimo mentalmente ed emotivamente, la tensione per i jump scare e per la necessità di fuggire dai cattivi è reale.</p>
<p style="text-align: justify;">The Evil Within 2 è adesso disponibile per il sistema PlayStation 4, Xbox One e PC. Nei panni di Sebastian Castellanos, dovrete tornare ancora una volta all&#8217;inferno nel seguito dell&#8217;avvincente survival horror del 2014, nato dalla mente di Shinji Mikami. Affrontate creature spietate in luoghi dominati dal terrore e lottate contro i vostri incubi peggiori in una corsa contro il tempo per salvare vostra figlia.</p>
</div>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/speciale/intervista-agli-sviluppatori-bethesda/">Intervista agli sviluppatori Bethesda</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>Wolfenstein II: The New Colossus disponibile.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 09:58:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/playstation/wolfenstein-ii-the-new-colossus-disponibile/">Wolfenstein II: The New Colossus disponibile.</a></p>
<p>WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS ORA DISPONIBILE IN TUTTO IL MONDO PER XBOX ONE, PLAYSTATION 4 E PC. Bethesda Softworks, una società di ZeniMax Media, annuncia oggi che Wolfenstein II: The New Colossus, sviluppato dall&#8217;acclamata squadra di MachineGames, è disponibile per Xbox One, per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation 4 e per PC. Wolfenstein II: The New Colossus eleva [&#8230;]</p>
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<h3 style="text-align: justify;">WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS ORA DISPONIBILE IN TUTTO IL MONDO PER XBOX ONE, PLAYSTATION 4 E PC.</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-40130 size-medium" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-940x529.jpg" alt="Wolfenstein II" width="940" height="529" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bethesda Softworks, una società di ZeniMax Media, annuncia oggi che Wolfenstein II: The New Colossus, sviluppato dall&#8217;acclamata squadra di MachineGames, è disponibile per Xbox One, per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation 4 e per PC. Wolfenstein II: The New Colossus eleva l&#8217;azione e il caos della serie Wolfenstein a nuove vette. Nei panni di B.J. “Terror-Billy” Blazkowicz, i giocatori dovranno riunire un&#8217;improbabile banda di ribelli accomunati da un unico obiettivo: scacciare i nazisti dall&#8217;America.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;La serie di Wolfenstein è caratterizzata da azione, combattimenti e narrazione assolutamente sopra le righe&#8221;, afferma Jens Matthies, direttore creativo di MachineGames. &#8220;Con The New Colossus, ci siamo spinti creativamente ancora oltre e non vediamo l&#8217;ora che i giocatori possano godersi questo nuovo capitolo di questo folle viaggio.&#8221;</p>
<h4>Wolfenstein II</h4>
<p style="text-align: justify;">manda i giocatori in missione in un&#8217;America controllata dai nazisti con l&#8217;obiettivo di reclutare i più audaci leader della resistenza ancora in vita. I giocatori affronteranno i nazisti in località memorabili come la cittadina di Roswell in New Mexico, una New Orleans in quarantena e una Manhattan post-nucleare.</p>
<p style="text-align: justify;">Armati di un impressionante arsenale di armi fantascientifiche dal sapore retrò e completamente potenziabili (come per esempio il nuovissimo Dieselkraftwerk), in questo epico sparatutto in prima persona i giocatori dovranno farsi largo tra legioni di soldati e übersoldaten nazisti dando fondo a tutte le nuove abilità a disposizione.</p>
<p>Sempre a partire da oggi, è disponibile anche Wolfenstein II: The New Colossus Collector&#8217;s Edition, che comprende una statuina di 30 cm in scala 1:6 di William Joseph &#8220;B.J.&#8221; Blazkowicz, l&#8217;eroe ammazza-nazisti del gioco, custodita in un&#8217;elegante confezione in stile anni &#8217;60 contenente tutto ciò che serve a B.J. per riunire la Resistenza e liberare l&#8217;America: un arsenale di accessori comprensivo di quattro potenti armi da fuoco, un&#8217;accetta e il suo bomber. La Collector&#8217;s Edition di questo attesissimo gioco presenta un&#8217;esclusiva custodia in metallo, comprende anche un poster di Blitzmensch di 23&#215;35 cm ed è a tiratura limitata.</p>
<p>http://www.wolfenstein.com</p>
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		<title>Wolfenstein II: The New Colossus Guida alle armi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 10:37:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/xbox/wolfenstein-ii-the-new-colossus-guida-alle-armi/">Wolfenstein II: The New Colossus Guida alle armi</a></p>
<p>Wolfenstein II: The New Colossus Guida alle armi Una dura battaglia attende B.J. Blazkowicz in Wolfenstein II: The New Colossus. Le forze naziste hanno soggiogato il suo paese e B.J. deve attraversare l&#8217;America per riunire un gruppo di ribelli e respingere il regime invasore. Ma non si lancerà nella mischia disarmato, potendo contare su un arsenale [&#8230;]</p>
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<div class="padding-style-1">
<h2 class="m_-4740503409037799169null"><strong>Wolfenstein II: The New Colossus Guida alle armi</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Una dura battaglia attende B.J. Blazkowicz in Wolfenstein II: The New Colossus. Le forze naziste hanno soggiogato il suo paese e B.J. deve attraversare l&#8217;America per riunire un gruppo di ribelli e respingere il regime invasore. Ma non si lancerà nella mischia disarmato, potendo contare su un arsenale di potenti armi da fuoco, granate e oggetti vari che gli permetteranno di aprirsi a forza un varco tra i malvagi occupanti.</p>
<p style="text-align: justify;">Gli sviluppatori di MachineGames non si sono però limitati a fornire a B.J. un variegato arsenale di ottime armi da fuoco: oltre ad armi nuove di zecca, Wolfenstein II prevede infatti la possibilità di usare liberamente due armi contemporaneamente e di personalizzare le armi con una serie di modifiche. Ma anche con questi potenziamenti non sarà facile per B.J. liberare il proprio paese e salvare il mondo dal male.<br />
Per aiutarvi, abbiamo deciso di compilare questa guida completa all&#8217;armamentario a disposizione di B.J. per rendere l&#8217;America nuovamente un posto privo di nazisti, inserendo anche qualche considerazione sul nuovissimo sistema di personalizzazione delle armi presente nel gioco. (Nota: potenziali <strong>SPOILER</strong> in arrivo!)</p>
<h3 style="text-align: justify;">Accetta: affetta il nemico</h3>
<p style="text-align: justify;">Nelle mani di Blazkowicz, l&#8217;accetta può avere due funzioni. Innanzitutto può fracassare le casse di rifornimento e altri ostacoli, cioè fare esattamente ciò per cui è stata progettata come attrezzo per le operazioni antincendio. B.J. è però impegnato in un&#8217;operazione antinazista e per questo motivo utilizza quest&#8217;arma da taglio anche per uccidere silenziosamente&#8230; o brutalmente.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-40003 size-full aligncenter" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta.png" alt="Wolfenstein" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Accetta-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<div class="padding-style-1" style="text-align: justify;">
<p>Perché una soltanto? Nel corso di The New Colossus, di tanto in tanto B.J. s&#8217;imbatterà in intere scorte di accette. Queste accette extra potranno fungere da silenziose ma letali armi da lancio con cui abbattere ignari nazisti da lontano&#8230; o avere l&#8217;ultima parola in uno scontro a fuoco se i caricatori piangono miseria. Infine, le accette sradicate dai cadaveri dei nemici caduti sono riutilizzabili, premiando l&#8217;abilità nel lancio di B.J. con almeno un&#8217;altra opportunità gratuita di abbattere un altro nazista.</p>
<h3><strong>Pistola: affidabile e pronta</strong></h3>
<p>Facile da usare (e ancora più facile da mantenere carica, visto che i comandanti nazisti morti lasciano munizioni a terra in grandi quantità), la pistola è un&#8217;affidabile arma secondaria adatta agli scontri a distanza ravvicinata. Nonostante l&#8217;umile aspetto, specie se confrontata con le armi più grosse presenti nell&#8217;arsenale di B.J., la pistola è in grado di sbarazzarsi facilmente di tutti i nemici non corazzati semplicemente con qualche colpo ben piazzato. La sua efficienza aumenta con i potenziamenti Caricatore esteso (più colpi) e Magnum (più danni).</p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-40006 size-full aligncenter" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola.png" alt="Wolfenstein" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Pistola-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<div class="padding-style-1">
<p style="text-align: justify;">Shhhh! Quando si tratta di risparmiare munizioni (o semplicemente prendere gli ignari nemici di sorpresa), in The New Colossus esistono poche soluzioni migliori di una pistola silenziata. Con il potenziamento Silenziatore, la pistola diventa praticamente uno strumento essenziale per gli assalti furtivi, con cui eliminare nazisti dalla distanza senza far scattare allarmi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Maschinenpistole: rapida e potente</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">A volte, negli scontri a fuoco, l&#8217;efficienza non può basarsi sul concetto di &#8220;un colpo, una vita&#8221; ma deve rifarsi a quello di &#8220;spara più che puoi”. In questi casi, B.J. ha a disposizione la Maschinenpistole, una mitragliatrice leggera dall&#8217;impressionante rateo di fuoco. Poche armi sono in grado di ripulire una stanza altrettanto rapidamente di una Maschinenpistole (o due) in mano a B.J.</p>
<p style="text-align: justify;">A qualcuno piace caldo. Come la pistola, anche la Maschinenpistole può essere equipaggiata con il potenziamento Silenziatore integrale per eseguire uccisioni furtive. Se però B.J. non vuole farsi simili problemi, può sempre ricorrere al potenziamento Sparachiodi, ossia una canna surriscaldata che spara proiettili incandescenti per rendere ogni singolo colpo ancora più&#8230; bruciante per il nemico!</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Sturmgewehr: potenza e precisione</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Normalmente usato dall&#8217;élite nazista, questo fucile automatico torna molto utile per neutralizzare i nemici appena al di là della portata di tiro delle armi che funzionano meglio a distanza ravvicinata. Aggiungete i potenziamenti Munizioni perforanti e Cartucce Jungle e questo fucile ad alto calibro diventerà particolarmente efficace contro i nemici più resistenti e negli scontri a distanza.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-40005 aligncenter" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/Sturmgewehr-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">La distanza non sarà un problema. Quando la distanza tra B.J. e il nemico è considerevole, ecco che può tornare utile il Mirino di precisione. Una volta attivato questo splendido mirino, lo Sturmgewehr diventa un fucile semiautomatico, più potente e preciso.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Schockhammer: come un fucile a pompa, ma tre volte più potente</h3>
<p style="text-align: justify;">Fucile a pompa molto&#8230; wolfensteiniano, lo Schockhammer aggiunge al concetto di fucile a pompa una piega imprevista. Letteralmente. Dotato non di uno, non di due, ma di ben tre canne rotanti che scaricano piombo automaticamente, quando occorre un fuoco di sbarramento con grande potere d&#8217;arresto, lo Schockhammer è l&#8217;arma prediletta da B.J.<br />
Proiettili rimbalzanti. Il potenziamento Rimbalzo consente ai colpi dello Schockhammer di rimbalzare sulle superfici dure, permettendo a B.J. di eliminare i nemici nascosti dietro gli angoli o dietro ripari o intrappolati in spazi ristretti con quello che si potrebbe descrivere solo come un &#8220;colpo da Schock-biliardo&#8221;.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Kampfpistole: un lanciarazzi dell&#8217;altro mondo</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">La Kampfpistole rappresenta la versione di The New Colossus del concetto &#8220;sarà anche piccolo, ma può farti molto, molto male&#8221;. Nonostante le sue dimensioni ridotte, infatti, la Kampfpistole fa parecchio sul serio, essendo sostanzialmente un lanciagranate travestito da pistola. Un singolo colpo è in grado di far saltare un&#8217;intera squadra di soldati nazisti (o meglio, ciò che ne rimane) in tutte le direzioni.</p>
<p style="text-align: justify;">Uomo razzo. Sebbene la Kampfpistole normalmente lanci i suoi proiettili con una traiettoria ad arco, B.J. può scegliere di sparare ad alzo zero con il potenziamento Razzo: se attivato, i colpi sparati da questa potente arma attraverseranno l&#8217;aria in linea retta, come se B.J. avesse in mano un lanciamissili utilizzabile con una mano sola. Con questo potenziamento, inoltre, i proiettili esplodono all&#8217;impatto, permettendo a B.J. di godersi immediatamente il pirotecnico finale garantito dai nazisti esplosi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Laserkraftwerk: non serve a tagliare solo le grate</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Bombe e proiettili vanno bene, ma nel vaporizzare un nazista c&#8217;è qualcosa di estremamente soddisfacente che è difficile spiegare a parole. Mentre ci proviamo, B.J. può intanto farlo premendo il grilletto del Laserkraftwerk, già visto in Wolfenstein: The New Order. Disponibile nella cronologia di Fergus (cioè se scegliete Fergus anziché Wyatt), con i suoi dardi di pura energia sovralimentata, il Laserkraftwerk può polverizzare anche la più resistente delle corazze.</p>
<p style="text-align: justify;">Grosso e carico. Per quanto sia difficile a credersi, la potenza in uscita del Laserkraftwerk può essere ulteriormente incrementata con un potenziamento. Una volta modificato con Supercarica, infatti, a B.J. basta tenere premuto il grilletto per caricare e poi rilasciare un potentissimo raggio energetico. L&#8217;importante è che B.J. si ricordi di non tenere premuto il grilletto troppo a lungo, o la batteria elettrica dell&#8217;arma potrebbe scaricarsi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Dieselkraftwerk: bombe, bombe, bombe!</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Se scegliete la cronologia di Wyatt (anziché quella di Fergus), al posto del Laserkraftwerk potrete contare sul Dieselkraftwerk, che non mira tanto a vaporizzare i nazisti con precisione, bensì per combustione: con le sue cariche piene di combustibile detonabili a distanza, è possibile far cadere i nazisti in intricate trappole, oppure semplicemente attaccare loro addosso una carica da far saltare a comando. Qualsiasi forma di distruzione spettacolare è la benvenuta.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-40008 size-full aligncenter" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85.png" alt="Wolfenstein II" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/dieselkraftwerk_png_1400x0_q85-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Perché aspettare? Per quanto possa essere efficace (e divertente) piazzare trappole, ci sono momenti in cui B.J. non ha il tempo di aspettare che i nazisti abbocchino alle sue trappole. Una volta sbloccato il potenziamento Bocca incendiaria, B.J. potrà dar fuoco alle cariche del Dieselkraftwerk immediatamente, trasformando di fatto quest&#8217;arma a detonazione ritardata in un lanciagranate pronto a far piovere napalm sui nemici nel giro di un istante.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Handgranate: una palla avvelenata&#8230; esplosiva!</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Nemica mortale di nemici chiusi in spazi stretti, in gruppi numerosi o molto lenti, la Handgranate è quel che ci vuole per dare a qualsiasi scontro quel non so che in più. Lanciandola al posto giusto al momento giusto, B.J. può ripulire un&#8217;intera stanza piena di nazisti in un sol colpo. Detto ciò, il vero divertimento inizia non appena si cominciano a usare i kit di potenziamento&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Una e trina. Sebbene non sia un&#8217;arma da fuoco convenzionale, B.J. può equipaggiare la Handgranate con dei potenziamenti che la rendono ancora più letale. Con il potenziamento Schegge, per esempio, che la rende un&#8217;arma a frammentazione, B.J. può fare i nazisti a brandelli. Il potenziamento Gasolio, invece, incendia l&#8217;aria circostante, mentre il potenziamento EMP lancia un impulso capace di neutralizzare qualsiasi apparecchio elettronico. E sì, B.J. può anche attivare tutti tre i potenziamenti contemporaneamente, trasformando ciascuna Handgranate in una granata EMP incendiaria a frammentazione!</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Armi pesanti: strumenti potenti</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Portati sul campo di battaglia dai minacciosi SuperSoldaten di The New Colossus, questi potenti arnesi militari aggiungono un altro asso al mazzo di tecniche di uccisione antinaziste di Blazkowicz&#8230; purché li abbia prima sottratti ai super-gorilla che li hanno in dotazione, eliminandoli.</p>
<p style="text-align: justify;">Sebbene siano troppo ingombranti per entrare nell&#8217;inventario di B.J. o per essere usate due alla volta, queste armi a due mani non hanno rivali in termini di potenza. Tra di esse si contano il Lasergewehr, in grado di fondere metalli e nazisti indifferentemente, il rapidissimo e incandescente Dieselgewehr e l&#8217;Hammergewehr, che in qualche modo riesce a superare persino lo Schockhammer con le sue quattro (sì, quattro!) canne a fuoco rapido.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-40004 aligncenter" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85.png" alt="" width="730" height="411" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85.png 730w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-577x325.png 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-470x264.png 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-350x197.png 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-277x156.png 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-176x99.png 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/armi_pesanti_png_1400x0_q85-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<div>
<p style="text-align: justify;">Un&#8217;arma per dominarle tutte. Chi cerca il meglio in termini di disinfestazione nazista non può non agognare l&#8217;utilizzo dell&#8217;Übergewehr, l&#8217;incredibile incontro tra una potenza di fuoco devastante, la combustibilità del diesel e l&#8217;energia di un laser concentrato in un unico raggio per una carneficina assicurata.</p>
<p style="text-align: justify;">Come qualsiasi ammazza-nazisti rispettabile, anche B.J. è tentato di provare la straordinaria potenza dell&#8217;Übergewehr ma, per farlo, dovrà prima eliminare in combattimento le unità Zerstörer che ne sono dotate (in doppia copia, per giunta). Certo, l&#8217;impresa non è facile, ma ehi, è proprio per questo che B.J. ha tutte quelle altre armi a disposizione!</p>
<p style="text-align: justify;">Wolfenstein II: The New Colossus sarà pubblicato il 27 ottobre 2017 per Xbox One, PlayStation 4 e PC, con la versione per Nintendo Switch prevista per il 2018. Vincitore di oltre 100 premi all&#8217;E3 2017, Wolfenstein II: The New Colossus ha ottenuto quattro nomination agli E3 Game Critics Awards (tra cui &#8220;Best of Show&#8221;) e ha vinto il premio come &#8220;Best Action Game&#8221;.</p>
<p><a href="https://wolfenstein.bethesda.net/it/">https://wolfenstein.bethesda.net/it/</a></p>
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		<title>Bethesda News: The Evil Within 2: tra film e videogioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Colombo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 09:50:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/bethesda-news-the-evil-within-2-film-videogioco/">Bethesda News: The Evil Within 2: tra film e videogioco</a></p>
<p>Correlazione tra film e videogame. Il binomio tra film e videogiochi e uno dei più conosciuti e fecondi. La cross.-medialità è un fenomeno ormai consolidato nel mercato dell’entertainment, con film che influenzano determinati videogiochi o viceversa. Nella creazione di The Evil Within 2 gli sviluppatori di Tango Gamenetworks hanno voluto riversare le suggestioni loro derivate dalla visione di una [&#8230;]</p>
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<h2 style="text-align: justify;"><strong>Correlazione tra film e videogame.</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">Il binomio tra film e videogiochi e uno dei più conosciuti e fecondi. La<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>cross.-medialità<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>è un fenomeno ormai consolidato nel mercato dell’<em>entertainment</em>, con film che influenzano determinati videogiochi o viceversa.</div>
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<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="890" height="501" src="https://www.youtube.com/embed/u3hnS3T6WVU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
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<div class="padding-style-1" style="text-align: justify;">Nella creazione di<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><strong><em>The Evil Within 2</em></strong><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>gli sviluppatori di Tango Gamenetworks hanno voluto riversare le suggestioni loro derivate dalla visione di una serie di film, alcuni molto famosi e altri meno noti, per creare un’esperienza interattiva indimenticabile e ricca di azione e<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>suspense</em>, dramma psicologico e paura.</div>
<div></div>
<div>https://theevilwithin2.bethesda.net/it</div>
<div id="attachment_39454" style="width: 1290px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-39454" class="wp-image-39454 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-Within-2-1-1-1.jpg" alt="la paura" width="1280" height="713" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-Within-2-1-1-1.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-Within-2-1-1-1-768x428.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-Within-2-1-1-1-1024x570.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-39454" class="wp-caption-text">the evil</p></div>
<div class="padding-style-1">
<h4 style="text-align: left;">Scopriamoli insieme.</h4>
</div>
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<h2 style="text-align: justify;"><strong>THE MIST (2007)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Diretto a Frank Darabont e basato sul racconto di Stephen King<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>La nebbia</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>(<em>The Mist</em>) il film è arrivato nelle sale italiane il 10 ottobre 2008.<br />
Protagonista è il giovane David Drayton (Thomas Jane) che sta dipingendo un quadro quando una forte tempesta si abbatte sul lago nei pressi del quale si trova la sua casa costringendolo a rifugiarsi in cantina con la sua famiglia.</p>
<p style="text-align: justify;">Il giorno seguente David, insieme al figlio Billy (Nathamn Gamble) e al vicino Brent Norton (Andre Braugher) si dirige al supermercato più vicino quando una densa nebbia avvolge completamente la cittadina.</p>
<p style="text-align: justify;">I tre si rifugiano nel supermercato con altre persone in attesa che la visibilità migliori, ma ben presto scoprono che nella nebbia si nascondono creature mostruose e aggressive provenienti da un’altra dimensione e fuggite dalla vicina base militare dove si sta svolgendo un progetto militare segreto dal nome in codice “Arrowhead”.</p>
<p style="text-align: justify;">La forzata prigionia nel supermercato, unita all’incitamento di una fanatica religiosa, la signora Carmody (Marcia Gay Harden) e alla minaccia rappresentata dalle misteriose creature che riescono addirittura a penetrare all’interno dell’edificio, non fa che aumentare la paura e le paranoie dei presenti. In un crescendo di colpi di scena che porta un manipolo di sopravvissuti a tentarla fuga attraverso uno stato del Maine ormai devastato dalle creature, l’insolito finale cala come una lama affilata sulle speranze e le vite dei protagonisti.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>SEVEN (1995)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Diretto da David Fincher e interpretato da star di Hollywood come Brad Pitt, Morgan Freeman e Kevin,<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>Seven</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>è un thriller poliziesco avente come protagonisti due detective: il saggio e anziano William Somerset (Morgan Freeman), ormai disilluso e in attesa di andare finalmente in pensione e il giovane e spavaldo David Mills (Brad Pitt).</p>
<p style="text-align: justify;">I due sono chiamati a indagare su una serie di efferati delitti che hanno come minimo comune denominatore i sette vizi capitali.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo i primi scontri i due iniziano a collaborare per risolvere il caso e la loro attenzione si concentra su un certo John Doe (Kevin Spacey) che continua a seminare cadaveri lasciando tracce inequivocabili. Fino agli ultimi due delitti legati ai peccati capitali di “invidia” e “ira” che vedono l’assassino prendersi gioco dei due poliziotti e colpire il detective Mills nei suoi affetti più cari.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>DARK WATER (<em>Honogurai mizu no sokokara)<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>(2002)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Ispirato all’omonimo racconto dello scrittore giapponese Kōji Suzuki,<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>Dark Water</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>è un film giapponese di genere thriller/horror di cui è stato prodotto un<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>remake</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>nel 2005 negli USA.<br />
Protagonista è una giovane madre divorziata con qualche problema psichico di nome Yoshimi Matsubara (Hitomi Kuroki) che si trasferisce in una nuova casa con la figlia di sei anni Ikuko (Rio Kanno).</p>
<p style="text-align: justify;">Il nuovo appartamento, però, sembra nascondere delle inquietanti presenze e dal piano di sopra provengono degli strani rumori.</p>
<p style="text-align: justify;">Yoshimi trova spesso un piccolo zaino rosso di cui tenta invano di sbarazzarsi finché una notte, recatasi sul tetto del palazzo, scopre l’atroce verità: una bimba due anni prima era scomparsa affogando nella cisterna sul tetto proprio mentre tentava di recuperare il suo zainetto rosso.</p>
<p style="text-align: justify;">Il film è diretto da Hideo Nakata, già regista dei famosi<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em> Ring<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>(1998) e<em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>Ring 2<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>(1999), che dà ancora una volta sfoggio della sua abilità nel creare un dramma psicologico e soprannaturale al tempo stesso.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>PRISONERS (2013)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Diretto da Denis Villeneuve,<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>Prisoners<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>è un<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>thriller/noir</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>che racconta la storia della famiglia Dover, la cui vita serena si svolge in una piccola cittadina della Pennsylvania fino a quando, durante i festeggiamenti per il Giorno del Ringraziamento, la loro ultimogenita Anna scompare misteriosamente insieme all’amichetta Joe Birch.</p>
<p style="text-align: justify;">Il padre di Anna, Keller dover (Hugh Jackman), inizia a indagare per contro proprio insospettivo da un camper, presente in loco fino al momento della scomparsa. Le indagini ufficiali vengono quindi affidate al detective Loki (Jake Gyllenhaal) che rintraccia il camper al cui interno trova il giovane Alex Jones (Paul Dano), un ragazzo affetto da un ritardo mentale e per questo affidato all’anziana zia Holly (Melissa Leo).</p>
<p style="text-align: justify;">Il giovane per il momento pare estraneo al rapimento e le indagini si orientano sui pedofili segnalati in zona e sugli altri casi di bambini scomparsi portando alla luce verità inquietanti.<br />
Keller a sua volta sequestra il giovane Alex torturandolo barbaramente perché è convinto che questi sappia dove si trova sua figlia, mentre il detective Loki rintraccia un certo Bob Taylor (David Dastmalchian), un altro sospettato ossessionato dai labirinti.</p>
<h4 style="text-align: justify;">La tensione</h4>
<p style="text-align: justify;">sale e la situazione si complica ulteriormente quando Bob suicidarsi presso la stazione di polizia. Setacciando la sua casa viene alla luce la sua estraneità al rapimento, ma anche il suo triste passato.</p>
<p style="text-align: justify;">Tra colpi di scena e segreti che a poco a poco vengono alla luce la verità viene infine svelata: la rapitrice è Holly, la zia di Alex, nonché moglie di un pedofilo ritrovato morto e ormai mummificato nella cantina di un ex sacerdote alcolizzato.</p>
<p style="text-align: justify;">Se i film ora citati hanno rappresentato la fonte di ispirazione principale per gli sviluppatori c’è un ulteriore tassello che va a completare il quadro di<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><strong><em>The Evil Within 2</em></strong><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>ed è il surrealismo di fondo che ha trovato la sua massima espressione in altre due pellicole:<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>The Cell</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>(2000) e<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>Paprika<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span></em>(2006)</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>THE CELL (2000)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><em>The Cell</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>è un horror fantascientifico diretto da Tarsem Singh ambientato nel prossimo futuro dove, grazie a una particolare tecnologia, medici o addetti specializzati possono essere proiettati nelle menti di pazienti affetti da gravi patologie per tentare di curarli.</p>
<p style="text-align: justify;">Catherine Deane (Jennifer Lopez) è una psicologa che si “immerge” regolarmente nella mente di un bambino in coma per cercare di risvegliarlo fino a quando i genitori decidono di interrompere la sperimentazione.<br />
Nel momento in cui un pericoloso serial killer entra a sua volta in coma, l’FBI chiede l’aiuto della stessa Catherine.<br />
Bisogna trovare il luogo in cui è rinchiusa l&#8217;ultima sua vittima. Catherine si inserisce nei suoi sogni e scopre un universo che rischia di far vacillare il proprio equilibrio psichico.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><strong>PAPRIKA (2006)</strong></h2>
<p style="text-align: justify;">Diretto da Satoshi Kon,<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>Paprika</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>è stata correttamente definita “un’apocalisse onirica” in grado di mescolare i diversi piani del reale, del sogno e della fantasia creando un originale<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>psyco-thriller</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>anima<wbr />to ispirato al maestro della letteratura fantascientifica giapponese Yasutaka Tsutsui.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonista del film è Atsuko Chiba, uno psicoterapeuta che cura i traumi dei suoi pazienti in maniera nuova e originale interagendo direttamente col loro mondo onirico.  Più nello specifico questa terapia è in grado penetrare i sogni e di esplorare l&#8217;inconscio mediante il DC-Mini, un dispositivo che apre incredibili prospettive nel trattamento dei disturbi psichici.</p>
<p style="text-align: justify;">Prima ancora di essere brevettato, il congegno rivoluzionario viene però rubato e il Dottor Shima, direttore e mentore di Atsuko, imprigionato nel sogno dissennato e delirante di un folle. Il misterioso nemico è deciso a interferire coi sogni degli uomini, a manipolarli e a governare sul mondo sognato e su quello reale.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;uso scorretto del DC-Mini potrebbe infatti annichilire la personalità e la volontà del sognatore. Konakawa, un detective che odia il cinema ma sogna per generi cinematografici, decide di indagare. Nelle indagini al confine con l&#8217;inconscio lo aiuteranno Paprika,<span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span><em>alter ego</em><span class="m_1884699628354456963Apple-converted-space"> </span>onirico della dottoressa Atsuko, e il dottor Tokita, inventore del prototipo.</p>
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		<title>BETHESDA &#8211; The Evil Within 2 &#8211; Galleria di immagini con commento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Torretta]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 15:08:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[THE EVIL WITHIN 2]]></category>
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<p>BETHESDA &#8211; The Evil Within 2 Galleria di immagini con commento Siamo lieti di pubblicare una nuova serie di immagini di The Evil Within 2 con tanto di commentario dedicato. Nonostante questo sia un sistema STEM interamente nuovo e separato, basato sulla figlia di Sebastian, Lily, che non possiede ricordi degli eventi avvenuti al Beacon Mental Hospital, [&#8230;]</p>
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<h1 style="text-align: center;">BETHESDA &#8211; The Evil Within 2 Galleria di immagini con commento</h1>
<p style="text-align: center;">Siamo lieti di pubblicare una nuova serie di immagini di <em><strong>The Evil Within 2</strong></em><strong><em> </em></strong>con tanto di commentario dedicato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39336 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi1-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi1-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi1-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi1-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Nonostante questo sia un sistema STEM interamente nuovo e separato, basato sulla figlia di Sebastian, Lily, che non possiede ricordi degli eventi avvenuti al Beacon Mental Hospital, sembra che parte del passato stia emergendo in questo nuovo sistema. Come è possibile? Cosa significa?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39338 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi2-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi2-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi2-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi2-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39340 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi3-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi3-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi3-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi3-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>(2 immagini) Anima è un’apparizione che può presentarsi in qualsiasi momento, quindi dovrete sempre essere preparati. Sebbene non possa essere uccisa, sconfiggendola si darà alla fuga, garantendoci comunque una nuova diapositiva per la nostra collezione. Riportare le diapositive al rifugio sicuro di Sebastian ci permetterà inoltre di sbloccare nuove conversazioni con Julie Kidman. Raccogli tutte le diapositive per scoprire la verità…</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39341 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi4-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi4-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi4-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi4-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Potrete scegliere di prendervi una pausa dalla vostra missione principale per esplorare un po’ Union. Esplorando, troverete informazioni riguardanti la città che vi permetteranno di scoprire cosa è accaduto in Union prima che Sebastian entrasse nello STEM.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39342 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi5-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi5-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi5-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi5-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>La balestra Warden è un ottimo strumento sia d’attacco che di difesa. Utilizzando un colpo di fumo o un colpo stordente potrete guadagnare tempo per fuggire, mentre il colpo esplosivo può essere utilizzato per preparare delle trappole.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-39343 size-full" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi6-1.jpg" alt="" width="800" height="445" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi6-1.jpg 800w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi6-1-300x167.jpg 300w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2017/10/ewi6-1-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><br />
Proprio come nel primo gioco, Tatiana è qui per fornirti aggiornamenti al set di abilità base di Sebastian. Assicuratevi di dare un’occhiata a tutti i potenziamenti disponibili, personalizzando Sebastian a seconda del vostro stile. Alcuni potenziamenti sono sbloccabili solo con grandi quantità di gel verde che troverete in Union, utilizzatelo con saggezza.</p>
<p><em><strong>The Evil Within 2</strong></em> uscirà venerdì 13 ottobre per Xbox One, PlayStation 4 e PC.</p>
<p>Ulteriori informazioni su <em><strong>The Evil Within 2</strong></em>, sono disponibili sul sito <a href="http://theevilwithin.com/">theevilwithin.com</a></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/bethesda-the-evil-within-2-galleria-di-immagini-con-commento/">BETHESDA &#8211; The Evil Within 2 &#8211; Galleria di immagini con commento</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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