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	<title>GTX1070 &#8211; ItaliaVideogiochi.it</title>
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	<description>Italia Videogiochi - quelli di Cocobelo.it</description>
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		<title>NVIDIA presenta GeForce GTX1080</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Puricelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2016 13:20:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/hardware/nvidia-presenta-geforce-gtx1080/">NVIDIA presenta GeForce GTX1080</a></p>
<p>Un passo da gigante per il gaming:NVIDIA presenta GeForce GTX 1080 Basata sull&#8217; architettura Pascal, offre fino al doppio delle prestazioni e fino al triplo dell&#8217;efficienza della GeForce GTX TITAN X NVIDIA annuncia NVIDIA® GeForce® GTX 108, la prima GPU per il gaming basata sulla nuova architeCura Pascal™, che offre performance fino a 2x con [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/hardware/nvidia-presenta-geforce-gtx1080/">NVIDIA presenta GeForce GTX1080</a></p>
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<h2 style="text-align: left;">Un passo da gigante per il gaming:NVIDIA presenta GeForce GTX 1080</h2>
</div>
<div class="textLayer padding-style-1">Basata sull&#8217; architettura Pascal, offre fino al doppio delle prestazioni e fino al triplo dell&#8217;efficienza della GeForce GTX TITAN X</div>
<div class="textLayer">
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<div>NVIDIA annuncia NVIDIA® GeForce® GTX 108, la prima GPU per il gaming basata sulla nuova <a href="http://www.nvidia.it/graphics-cards/geforce/pascal/">architeCura Pascal™</a>, che offre performance fino a 2x con la realtà virtuale rispeCo alla GeForce GTX TITAN X.</div>
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<div>Pascal consente un enorme balzo in avanO in termini di prestazioni, larghezza di banda della memoria ed efficienza energeOca rispeCo alla precedente architeCura ad alte prestazioni Maxwell™. Essa introduce funzionalità grafiche innovaOve e tecnologie che confermano il PC come piaCaforma definiOva per i giochi AAA e per la realtà virtuale.</div>
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<div>&#8220;Il PC è la piattaforma di gioco preferita a livello mondiale e la nostra nuova GPU con architeCura Pascal lo porterà verso nuove vette.&#8221;, ha dichiarato Jeff Fisher, Senior Vice President della divisione PC di NVIDIA. &#8220;La nostra prima GPU Pascal per il gaming, la GeForce GTX 1080, offre un incredibile realismo nei giochi ed esperienze VR altamente coinvolgenti, con prestazioni ed efficienza notevolmente migliorate. E&#8217; la più potente GPU per il gaming mai progettata, una delle nostre migliori realizzazioni.&#8221;</div>
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<div><strong>Le cinque meraviglie di Pascal</strong></div>
<div>NVIDIA ha progettato l&#8217;architettura Pascal per gestire le massicce richiestecomputazionali da parte di tecnologie come, ad esempio, la VR.</div>
<div>Pascal dispone di cinque specifiche tecnologie:</div>
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<div>• <strong>ArchiteKura GPU Next-­‐Gen</strong>: Pascal è ottimizzata per offrire le migliori performance per watt. La GTX 1080 è 3 volte più efficiente rispetto all&#8217;architettura Maxwell.</div>
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<div>• <strong>Processo 16nm FinFET</strong>: la GTX 1080 è la prima GPU per il gaming progettata per il processo FinFET 16nm, che utilizza transistor più piccoli e più veloci, che possono essere integrati tra loro più densamente. I suoi 7,2 miliardi di transistor offrono enormi incrementi nei livelli di prestazioni e di efficienza.</div>
<div></div>
<div>•<strong> Memoria all&#8217;avanguardia</strong>: le GPU basate su Pascal sono le prime a sfruttare la potenza di 8 GB della memoria Micron GDDR5X. L&#8217;interfaccia a 256-­‐bit opera a 10 Gb/sec., contribuendo a portare la larghezza di banda della memoria a prestazioni 1,7 volte superiori rispetto a quelle delle normali GDDR5.</div>
<div></div>
<div>• <strong>Potenza straordinaria</strong>: l&#8217;aumento della larghezza di banda e dell&#8217;efficienza energetica consentono alla GTX 1080 di operare a una velocità di clock mai raggiunta prima, oltre 1700 MHz, consumando solo 180 watt di potenza. Nuovi progressi nell&#8217;elaborazione asincrona migliorano l&#8217;efficienza e le prestazioni con i giochi, mentre la nuova tecnologia GPU Boost™ 3 supporta le funzionalità di overclocking più avanzate.</div>
<div></div>
<div>• <strong>Rivoluzionarie tecnologie per il gaming: </strong>NVIDIA sta cambiando il volto del gaming dallo sviluppo al play to sharing. Le nuove caratteristiche del solware NVIDIA VRWorks ™ consentono agli sviluppatori di giochi di portare l&#8217;immersività a livelli senza precedenti, mentre la tecnologia Ansel™ di NVIDIA permette ai giocatori di condividere le loro esperienze ed esplorare i giochi con nuove modalità.</div>
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<div>&#8220;Siamo rimasti stupefatti dalle prestazioni e dalle caratteristiche della GTX 1080.&#8221;, ha dichiarato Tim Sweeney, Fondatore di Epic Games. &#8220;Abbiamo visto scene del nostro gioco Paragon, pensate per essere renderizzato offline, renderizzate in tempo reale sul GTX 1080. Non vediamo l&#8217;ora di vedere cosa saranno in grado di creare gli sviluppatori con UE4 e GTX 1080 nel mondo dei giochi, del design automobilistico e dell&#8217;architectural visualization, sia per gli schermi 2D, sia per la VR.&#8221;</div>
<div></div>
<div><strong>VRWorks: la VR arriva a nuovi livelli</strong></div>
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<div>Per una totale immersione nel mondo virtuale, <a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2016/05/06/pascal-vrworks/">l&#8217;NVIDIA VRWorks solware development kit</a> garantisce livelli di esperienza in termini di &#8220;VR presence&#8221; mai raggiunto prima, unendo ciò che gli utenti vedono, ascoltano e toccano con il comportamento fisico dell&#8217;ambiente in cui sono immersi, convincendoli del fatto che la loro esperienza virtuale sia reale.</div>
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<div>• <strong>Performance grafiche VR raddoppiate: </strong>VRWorks Graphics ora comprende una funzionalità di multi-­‐proiezione simultanea nativa per le dimensioni dei visori VR al posto di quella per i tradizionali monitor 2D. Anche i rendering per l&#8217;occhio destro e quello sinistro vengono effettuati contemporaneamente in un unico passaggio.</div>
<div>• <strong>Audio avvolgente: </strong>Audio VRWorks uOlizza il motore di ray-­‐tracing NVIDIA OptiX ™ per tracciare il percorso dei suoni attraverso un ambiente in tempo reale, riproducendo dimensione, forma e materiale del mondo virtuale.</div>
<div>• <strong>InteracUve Touch ePhysics: </strong>NVIDIA PhysX® for VR rileva quando un controller manuale interagisce con un oggetto virtuale e permette al motore di gioco di fornire una risposta visiva e tattile fisicamente accurata. Essa modella al contempo il comportamento fisico del mondo virtuale intorno all&#8217;utente in modo che tutte le interazioni, siano esse esplosioni, o una mano che attraversa uno spruzzo d&#8217;acqua, si comportano come nel mondo reale.</div>
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<div>NVIDIA ha integrato queste tecnologie in una nuova esperienza VR chiamata <a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2016/05/06/vr-funhouse/">NVIDIA VR Funhouse.</a></div>
<div>“GeForce GTX 1080 promette di essere la scheda grafica definitiva per EVE: Valkyrie.”, ha detto Hilmar Veigar Pétursson, CEO di CCP Games. “Non vediamo l&#8217;ora di portare le nuove feature VRWorks di NVIDIA su Valkyrie per innalzare la grafica e le performance del gioco verso nuovi livelli.&#8221;</div>
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<div><strong>Ansel: immortalare il talento nei giochi</strong></div>
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<div>NVIDIA ha annunciato anche <a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2016/05/06/nvidia-ansel-game-capture/">Ansel, un potente tool di game capture</a> che permette ai giocatori di esplorare, &#8221;catturare&#8221; e condividere il loro talento nei giochi come mai era possibile fare finora.</div>
<div>Con Ansel, i gamer possono comporre i gameplay shot che desiderano, puntare la fotocamera in qualsiasi direzione e da qualsiasi punto. Possono, quindi, catturare schermate fino a 32x la risoluzione dello schermo e poi zoomare dove vogliono senza perdere in fedeltà. Con filtri fotografici è poi possibile aggiungere effetti in tempo reale prima di fare lo scatto finale e scattare foto a 360 gradi per vederle con un visore VR oppure con Google Cardboard.</div>
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<div><strong>Disponibilità e prezzi</strong></div>
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<div>La nuova NVIDIA GeForce GTX 1080 “Founders Edition” sarà disponibile dal prossimo 27 Maggio al prezzo di $699 (negli USA ). I vendor che la introdurranno sul mercato saranno: ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY e Zotac. Le board personalizzate dai diversi partner cambieranno da paese a paese e il prezzo è atteso a partire dai $599.</div>
<div>La NVIDIA GeForce GTX 1070 “Founders Edition” sarà disponibile a partire dal 10 Giugno al prezzo di $449, mentre le schede personalizzate dai partner a partire da $379</div>
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<div>Ulteriori informazioni sulle GeForce GTX 1080 e 1070 sono reperibili <a href="http://www.geforce.com/hardware/10series/geforce-gtx-1080#utm_source=shorturl&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=PascalAnnouncment_050716">QUI</a></div>
<div>Ansel sarà disponibile nelle prossime versioni o patch di giochi tra cui Tom Clancy’s The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, No Man’s Sky, Obduction, Fortnite e Unreal Tournament</div>
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<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/hardware/nvidia-presenta-geforce-gtx1080/">NVIDIA presenta GeForce GTX1080</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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