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		<title>ESL: Oltre 50.000 visitatori per l&#8217;Italian Esports Open a Lucca Comics&#038;Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2017 11:00:32 +0000</pubDate>
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<p>L’Italian Esports Open – Internazionali d’Italia a Lucca Comics&#38;Games conferma gli Esport come fenomeno di successo: oltre 50.000 visitatori Il più importante evento internazionale di esport organizzato in Italia da ESL in collaborazione con Intel e ASUS ha visto protagonisti i più importanti campioni mondiali di Starcraft: Remastered, Quake Champions e Overwatch Grande successo di partecipanti e [&#8230;]</p>
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<h1 class="p1"><span class="s1"><b>L’Italian Esports Open – Internazionali d’Italia a Lucca Comics&amp;Games conferma gli Esport come fenomeno di successo: oltre 50.000 visitatori </b></span></h1>
<h2 class="p3"><span class="s1">Il più importante evento internazionale di esport organizzato in Italia da ESL in collaborazione con Intel</span><span class="s1"> e ASUS</span><span class="s1"> ha visto protagonisti i più importanti campioni mondiali di Starcraft: Remastered, Quake Champions e Overwatch</span></h2>
<p class="p4" style="text-align: justify;"><span class="s1"><b>Grande successo</b> di partecipanti e di pubblico per <b>la prima edizione dell’Italian Esports Open</b>, il prestigioso Torneo Internazionale d’Italia di esport che quest’anno si è tenuto nell’ambito della kermesse Lucca Comics&amp;Games, confermandosi <b>l’unico evento italiano di esport di calibro internazionale</b>.</span></p>
<p class="p4" style="text-align: justify;"><span class="s1">Oltre <b>50.000 i visitatori</b> che hanno visitato l’ESL Village e che hanno assistito ai tornei svolti nell’esclusivo scenario dell’auditorium San Romano, palcoscenico di sfida per videogiocatori professionisti provenienti da tutto il mondo tra cui i 3 vincitori <b>Lee ‘FirebatHero’ Sung Eun</b> (Starcraft: Remastered) <b>Marcel ‘K1llsen’ Paul</b> (Quake Champions) e <b>Nicholas ‘CrystalGecko’ Pietrosanti</b> (Overwatch) che si sono aggiudicati un montepremi complessivo di 37.000 dollari.</span></p>
<p class="p4" style="text-align: justify;"><span class="s1">I tornei sono stati, inoltre, trasmessi in streaming online sui canali ufficiali di ESL Italia raggiungendo più di 115 mila spettatori unici. </span></p>
<blockquote>
<p class="p4"><span class="s1">“L’Italia si è meritata un evento internazionale e Lucca ha risposto! Siamo molto orgogliosi del successo e dei complimenti internazionali ottenuti da questa prima edizione dell’Italian Esports Open: già dalle qualificazioni avevamo avuto centinaia di partecipanti e il torneo si è rivelato di straordinario impatto. Il contesto internazionale di Lucca Comics&amp;Games e la cornice della cattedrale San Romano hanno reso ancora più prestigioso il nostro evento, che si è dunque confermato come il più importante evento di eSport in Italia, oltre ad aver aumentato la notorietà di questa disciplina anche presso un pubblico più generalista” </span></p>
</blockquote>
<p class="p4"><span class="s1"><b>commenta Daniel Schmidhofer, CEO di ProGaming Italia.</b></span></p>
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