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		<title>Animal Crossing : New horizons sbarca in università</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 12:50:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/nintendo/animal-crossing-new-horizons-sbarca-in-universita/">Animal Crossing : New horizons sbarca in università</a></p>
<p>Riceviamo e volentieri pubblichiamo questo comunicato da parte di Nintendo Italia riguardo un interessante iniziativa da parte dell&#8217;Università degli studi di Macerata dove Animal Crossing &#8220;sale in cattedra&#8221;. E&#8217; un&#8217;iniziativa del tutto particolare perchè è la prima volta al mondo che un Ateneo entra fisicamente in un videogioco di tale valore. ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/nintendo/animal-crossing-new-horizons-sbarca-in-universita/">Animal Crossing : New horizons sbarca in università</a></p>

<p>Riceviamo e volentieri pubblichiamo questo comunicato da parte di Nintendo Italia riguardo un interessante iniziativa da parte dell&#8217;Università degli studi di Macerata dove Animal Crossing &#8220;sale in cattedra&#8221;.</p>



<p>E&#8217; un&#8217;iniziativa del tutto particolare perchè è la prima volta al mondo che un Ateneo entra fisicamente in un videogioco di tale valore.</p>



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<p></p>



<p class="has-text-align-center">ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS SALE IN CATTEDRA</p>



<p class="has-text-align-center">L’UNIVERSITÀ DI MACERATA È IL PRIMO ATENEO AL MONDO A SBARCARE IN UN VIDEOGIOCO</p>



<h5 class="wp-block-heading"><em>Una nuova iniziativa del Progetto Inclusione 3.0 della più importante e prestigiosa università marchigiana, che prevede l’implementazione di azioni a favore di una politica e di pratiche inclusive per rendere l’Ateneo ancora più a misura di studente. La scelta non poteva che ricadere su </em><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Animal-Crossing-New-Horizons-1438623.html"><em>Animal Crossing: New Horizons</em></a><em>, il videogame targato Nintendo diventato un vero e proprio fenomeno di costume conosciuto in tutto il mondo</em></h5>



<p><em><u>Milano, 21 ottobre 2020</u></em> – Il videogioco <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Animal-Crossing-New-Horizons-1438623.html"><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></a>, dalla sua uscita nel mese di marzo a oggi, è stato oggetto delle più disparate iniziative e attività che hanno coinvolto ambiti anche molto differenti tra loro: <strong>musica</strong>, <strong>showbiz</strong>, <strong>alta moda</strong>, <strong>arte</strong>, <strong>musei</strong> e addirittura <strong>politica</strong>, infatti, sono stati conquistati dalle potenzialità di questo particolarissimo simulatore di vita. Da semplice videogame si è trasformato in una vera e propria piattaforma virtuale altamente versatile, andando oltre il concetto di medium videoludico e conquistando il mondo intero. È però tutta italiana, e in particolare <strong>marchigiana</strong>, la prima realtà accademica che sbarca all’interno di <strong>Animal Crossing: New Horizons</strong>, stabilendo di fatto un <strong>primato mondiale</strong>. Si tratta dell’<strong>Università di Macerata</strong>, che ha deciso di creare la propria isola digitale all’interno del videogioco, fornendo a tutti i suoi studenti un ulteriore strumento per rapportarsi con il proprio Ateneo in una maniera assolutamente all’avanguardia e in linea con le passioni ed esigenze delle nuove generazioni.</p>



<p>Il lockdown ha richiesto di ripensare agli spazi di incontro, di scambio e di condivisione tra le persone. Così, all&#8217;interno del <strong>Progetto Inclusione 3.0</strong> dell&#8217;<strong>Università degli Studi di Macerata</strong>, un gruppo di studenti universitari, con e senza disabilità, ha deciso di incontrarsi e interagire nell&#8217;isola di <strong>Animal Crossing: New Horizons</strong>. Una bella e interessante iniziativa frutto della sinergia tra l’Università di Macerata nella persona della professoressa Catia Giaconi,&nbsp;studenti&nbsp;esperti&nbsp;del mondo Nintendo, e l’agenzia di comunicazione <strong>Promise Group</strong> di Vania Bontempi con sede ad Ancona. <strong>Animal Crossing: New Horizons</strong>, è un gioco life simulator dove i giocatori hanno la possibilità di creare il proprio avatar e costruire ambienti personalizzati in una isola deserta.<br><br>“Noi &#8211; ha detto la professoressa Giaconi &#8211; siamo partiti dall’ipotesi di progettare e costruire una “isola” UniMc, dove gli studenti si potevano (e si possono) incontrare e interagire grazie a modelli personalizzati. Dalla costruzione dell&#8217;isola, alla condivisione di argomenti importanti per il periodo che stavano vivendo, l&#8217;isola ha permesso di dar voce ai diversi potenziali espressivi, sfruttando le modalità preferite di interazione di ciascun studente. Il progetto ha permesso di valorizzare gli svariati stili comunicativi e creare diversi percorsi di personalizzazione per continuare a incontrarsi, in un periodo così delicato come quello che gli studenti, soprattutto con disabilità, &nbsp;stavano attraversando.”<br><br>Il progetto ha avuto il suo fulcro nel periodo del lockdown ed ora sta prendendo altre forme come ad esempio, offrire la possibilità di incontri virtuali con docenti e studenti di altre nazioni per compensare l&#8217;impossibilità di viaggiare e dialogare con i colleghi di altre realtà internazionali.</p>



<p>“La parola chiave – ha precisato la professoressa Giaconi – è stata sinergia, un bell&#8217;esempio di rete per una filosofia dell&#8217;inclusione. Noi abbiamo messo le competenze scientifiche e una comunità che aveva voglia di creare, di fare qualcosa di nuovo e Promise Group ci ha permesso di realizzare tutto questo grazie al gioco <strong>Animal Crossing: New Horizons</strong>.&nbsp;Chiaramente, l’isola virtuale non toglie nulla all’incontrarsi in presenza ma è un valore aggiunto per avere più luoghi per fare comunità.”</p>



<p>Animal Crossing: New Horizons segna il debutto della serie <em>Animal Crossing</em> sulla console Nintendo Switch. Tutti quanti, almeno una volta nella vita, hanno sognato di mollare tutto e cominciare una nuova vita su un’isola lontana da tutto e da tutti: con Animal Crossing questo sogno diventa realtà grazie allo speciale Pacchetto isola deserta di Nook Inc. Giunti su un’isola deserta, i giocatori potranno rimboccarsi le maniche per iniziare una nuova vita, rendendola, con il passare del tempo, esattamente come desiderano: che sia decorando la propria casa, realizzando nuovi oggetti o personalizzandone l’aspetto oppure condividendo le proprie esperienze con gli amici. In questo angolo pacifico potranno rilassarsi senza pensieri, trovando un accogliente rifugio virtuale per tutti i momenti in cui si sentiranno giù di corda o schiacciati dalle preoccupazioni quotidiane. Con più di 22 milioni di copie vendute il tutto il mondo e un’enorme community di appassionati, Animal Crossing: New Horizons è senza dubbio il videogame dell’anno e uno dei fenomeni videoludici più iconici del decennio.</p>
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