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	<title>Eventi &#8211; ItaliaVideogiochi.it</title>
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		<title>Festa della Repubblica Italiana: Storia, Eventi e Celebrazioni del 2 Giugno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 09:44:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/festa-della-repubblica-italiana-storia-eventi-e-celebrazioni-del-2-giugno/">Festa della Repubblica Italiana: Storia, Eventi e Celebrazioni del 2 Giugno</a></p>
<p>Introduzione Il 2 giugno è una data molto importante per l&#8217;Italia, poiché viene celebrata la Festa della Repubblica. Questa ricorrenza commemorativa è un momento di riflessione sulla nascita della Repubblica italiana e sul valore della democrazia. In questo articolo, esploreremo la storia di questa festività, le tradizioni associate e le celebrazioni che si svolgono in [&#8230;]</p>
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<h2 class="wp-block-heading"><strong>Introduzione</strong></h2>



<p><br>Il 2 giugno è una data molto importante per l&#8217;Italia, poiché viene celebrata la Festa della Repubblica. Questa ricorrenza commemorativa è un momento di riflessione sulla nascita della Repubblica italiana e sul valore della democrazia. In questo articolo, esploreremo la storia di questa festività, le tradizioni associate e le celebrazioni che si svolgono in tutto il paese.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><br><strong>Storia della Festa della Repubblica</strong></h2>



<p><br>La Festa della Repubblica è stata istituita nel 1948, dopo il referendum istituzionale che ha determinato la fine della monarchia in Italia e l&#8217;instaurazione della Repubblica. Il 2 giugno dello stesso anno, l&#8217;Assemblea Costituente ha approvato la nuova Costituzione, diventando così il giorno in cui l&#8217;Italia è diventata ufficialmente una repubblica. Questa data simbolica è ora celebrata ogni anno come un importante momento di unità nazionale.</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tradizioni e Riti</strong></h2>



<p><br>Durante la Festa della Repubblica, molte città italiane organizzano eventi e parate per celebrare l&#8217;importanza di questa ricorrenza. Uno dei momenti più attesi è la sfilata militare che si tiene a Roma lungo Via dei Fori Imperiali. In questa parata, le forze armate italiane sfilano in uniforme, mostrando al pubblico la loro disciplina e il loro impegno per la difesa del paese. La manifestazione è spesso accompagnata da sorvoli di aerei militari e spettacoli acrobatici.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><br><br><strong>Celebrazioni in tutto il paese</strong></h2>



<p><br>Oltre alla parata a Roma, molte altre città italiane organizzano eventi per celebrare la Festa della Repubblica. Ad esempio, si possono trovare concerti, spettacoli di fuochi d&#8217;artificio e esposizioni culturali in molte piazze principali. Queste celebrazioni offrono ai cittadini l&#8217;opportunità di partecipare attivamente e di mostrare il loro attaccamento alla repubblica italiana.</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><br><br><strong>Importanza della Festa della Repubblica</strong></h2>



<p><br>La Festa della Repubblica non è solo un giorno di celebrazione, ma anche un momento di riflessione sull&#8217;importanza dei valori democratici. Questa festività rappresenta un&#8217;opportunità per rinnovare l&#8217;impegno verso la democrazia, la libertà e l&#8217;uguaglianza, che sono i pilastri su cui si fonda la Repubblica italiana.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><br><br><strong>Conclusioni</strong></h2>



<p><br>Il 2 giugno, la Festa della Repubblica, è un giorno di grande significato per l&#8217;Italia. Le celebrazioni in tutto il paese off<br><br>rono l&#8217;opportunità di onorare la storia e i valori fondamentali della nazione. La parata militare a Roma e gli eventi organizzati in altre città contribuiscono a creare un clima di festa e unità nazionale. È importante ricordare e celebrare la Festa della Repubblica per rinnovare il nostro impegno verso la democrazia e i principi su cui si basa la nostra società.</p>
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		<title>Pokémon Special Championship Torino 2023: L&#8217;imperdibile appuntamento italiano per volare alla finale dei Campionati Pokémon in Giappone</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 14:17:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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<p>Milano, 1 giugno 2023 &#8211; Questo fine settimana si terrà un evento straordinario che attirerà l&#8217;attenzione dei fan di Pokémon da tutto il mondo. Presso il Padiglione 1 del polo fieristico Lingotto Fiere a Torino, si svolgerà il Campionato Pokémon 2023, un&#8217;occasione unica per i giocatori di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto su Nintendo Switch, [&#8230;]</p>
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<p>Milano, 1 giugno 2023 &#8211; Questo fine settimana si terrà un evento straordinario che attirerà l&#8217;attenzione dei fan di <strong>Pokémon</strong> da tutto il mondo. Presso il Padiglione 1 del <strong>polo fieristico Lingotto Fiere a Torino</strong>, si svolgerà il <strong>Campionato Pokémon 2023</strong>, un&#8217;occasione unica per i giocatori di <strong>Pokémon Scarlatto</strong> e <strong>Pokémon Violetto</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Pokémon GO</strong> e il <strong>Gioco di Carte Collezionabili</strong>. Questo evento rappresenta una tappa fondamentale per i giocatori che desiderano ottenere <strong>punti cruciali per salire in classifica</strong> e assicurarsi un posto nella <strong>finale che si terrà ad agosto in Giappone, a Yokohama</strong>. Per i veri appassionati, l&#8217;evento sarà trasmesso in streaming sul canale <strong>Twitch</strong> <strong>Cydonia_Chiara</strong>, con commento in italiano, dalle 8:30 alle 21:00 sia di sabato che di domenica.</p>



<p>Il <strong>Campionato Pokémon Torino 2023</strong> offre ai giocatori italiani un&#8217;opportunità unica di partecipare a una competizione di alto livello nel proprio paese. Oltre ai consueti Campionati Regionali e Internazionali, i giocatori avranno la possibilità di <strong>guadagnare Championship Point</strong> anche durante questo evento speciale. <strong>Sarà un fine settimana emozionante a Torino</strong>, con sfide gratuite aperte a tutti i partecipanti. Queste sfide consentiranno ai giocatori più audaci di accumulare preziosi punti per scalare la classifica e <strong>conquistare un posto di rilievo nella finalissima</strong> che si terrà ad agosto in Giappone, a Yokohama. Non c&#8217;è dubbio che questo sia un evento imperdibile per tutti i fan di <strong>Pokémon</strong>.</p>



<p>L&#8217;appuntamento a Torino non sarà l&#8217;unico modo per partecipare a questa esperienza entusiasmante. Grazie allo streaming in diretta sul canale <strong>Twitch</strong> <strong>Cydonia_Chiara</strong>, i fan avranno la possibilità di seguire l&#8217;intero evento e godersi le sfide emozionanti. Il creator Cydonia commenterà le sfide sui videogiochi <strong>Pokémon Scarlatto</strong> e <strong>Pokémon Violetto</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, ma ci saranno anche lotte avvincenti nel <strong>Gioco di Carte Collezionabili</strong> e in <strong>Pokémon GO</strong>. Le competizioni saranno divise in tre categorie: junior (nati dal 2011 in poi), senior (nati dal 2007 al 2010) e master (nati fino al 2006). Tutti i giocatori che posseggono un ID allenatore registrato al Club Allenatori di <strong>Pokémon</strong> possono partecipare al torneo. Il torneo seguirà i formati ufficiali del programma Play! Pokémon e le porte della competizione si apriranno alle ore 8:00 di entrambe le giornate. Con la Teracristallizzazione e i Pokémon della Rovina di Paldea, la sfida per il titolo di Campione è di nuovo aperta, dopo che Flavio Del Pidio ha trionfato nella regione di Galar lo scorso anno.</p>



<p>Il <strong>Campionato Pokémon Torino 2023</strong> rappresenta il più grande torneo di <strong>Pokémon Scarlatto</strong> e <strong>Pokémon Violetto</strong> in Italia. Oltre a mettere alla prova le proprie abilità e a vivere un fine settimana indimenticabile all&#8217;insegna del divertimento, questo evento offre un&#8217;opportunità unica per ottenere un gran numero di Championship Point, che sono <strong>essenziali per qualificarsi ai Campionati Mondiali in Giappone.</strong> Saranno disponibili ben 784 posti per la categoria Masters, con 200 Championship Points in palio per il primo classificato. Non solo i coraggiosi allenatori italiani parteciperanno al torneo, ma anche giocatori provenienti da tutta Europa, determinati a scalare la classifica continentale. Inoltre, saranno organizzate una serie di attività collaterali alle sfide principali, con <strong>sorprese e omaggi esclusivi per gli spettatori</strong> e coloro che non potranno accedere alle fasi finali. Tutto è pronto per vivere personalmente due giorni di emozionanti sfide! L&#8217;appuntamento è fissato il <strong>3 e 4 giugno a Torino</strong>, ma potrete seguire l&#8217;intero evento in diretta sul canale <strong>Twitch</strong> <strong>Cydonia_Chiara </strong>dalle ore 8:30 alle ore 21:00 di sabato e domenica. Che vinca il migliore!</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/pokemon-special-championship-torino-2023-limperdibile-appuntamento-italiano-per-volare-alla-finale-dei-campionati-pokemon-in-giappone/">Pokémon Special Championship Torino 2023: L&#8217;imperdibile appuntamento italiano per volare alla finale dei Campionati Pokémon in Giappone</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>Ghostrunner festeggia il secondo anniversario con stile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 20:36:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/ghostrunner-festeggia-il-secondo-anniversario-con-stile/">Ghostrunner festeggia il secondo anniversario con stile</a></p>
<p>Contenuti speciali per la community, anticipazioni sul sequel, informazioni sulla Legendary Ghostrunner Competition e ulteriori sorprese negli store 505 Games celebra con orgoglio il secondo anniversario del titolo cyberpunk-action thriller Ghostrunner. Fer festeggiare questa ricorrenza, 505 Games, insieme agli sviluppatori e partner One More Level, 3D Realms, e Slipgate Ironworks , trasmetterà domani una diretta [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/ghostrunner-festeggia-il-secondo-anniversario-con-stile/">Ghostrunner festeggia il secondo anniversario con stile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/ghostrunner-festeggia-il-secondo-anniversario-con-stile/">Ghostrunner festeggia il secondo anniversario con stile</a></p>

<h2 class="wp-block-heading"><em>Contenuti speciali per la community, anticipazioni sul sequel, informazioni sulla Legendary Ghostrunner Competition e ulteriori sorprese negli store</em></h2>



<p><a href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9G5rymyC4I5UunhSDkbzhQQ-3DIDJF_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BV3u-2BV11AdlKw5R-2BttuxGLl2PlgJnlga2KtOJqdMDqCEcn3mz1G6NT-2FQYYZH8-2Fdv-2FDVjPM2yGvt-2FRJFR8X1zKy2FNYJ6bDS7arPVIMS25W0MQPyuURBx13Y8ngGMQBZV53VRpA4NFd-2FPThSc2KOwD7U-3D" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a> celebra con orgoglio il secondo anniversario del titolo cyberpunk-action thriller <a href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9C7UoGo9-2BGLeiFSYUYxI2-2FW9U-2FV-2BHFq1bjiWc0S-2BrR-2BtMWVw_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BaqzArOrsP5RTOjNt0Lju3l8-2FkFon4h6-2BR-2FQpl6vwQiU-2BNJ-2BIn40ZDIzKNXS9kXOzQJoE2vKJ-2FJPPSBAfhlXds2bDEcVRmSHUQnK-2Bmnf0pNwiqo8DwArKK2SzmUjwQVNQrqNkFUDdOa8-2Fgzuo7gEIRs-3D" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Ghostrunner</em></a>.</p>



<p>Fer festeggiare questa ricorrenza, 505 Games, insieme agli sviluppatori e partner <a rel="noreferrer noopener" href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=DxAh3TSu0hxQVZYDw3aYo4IkCKwhMkFEdBkjx7MTOqACpjpJD6ZTeQI6jsSP2B-2FNt4Di_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BeD8Rl9xtcsNKwmAcuXhRobNn9NURiySIL2r7GErT4g3ipJTvv2RErIawcRtL6MrRJn1NXkgeIL24RbpWpT8BNqBrVVOa-2F0i7Hq61VFzapZY33iVcGniIzJHH2nEZbpm6oFabRkbymy5RGziA45e57s-3D" target="_blank">One More Level</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9BoA-2Fdta6mf6sMQewB9B5Jc-3DgvL-_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BYs-2BENRi9AU8-2FrzdlUXGug1-2FHrlaUUmCDCeNmre9ZvLcmQA-2Blo8MCVydxYLzef-2Bcm1RfiVH5Q-2FuDrjPt70caId72kojm4N0SYOQ8YhF7lOQjuY8Wko1PtnXi7sH4cntM-2BZea2ro9-2FQBeW2VnxMDVmK4-3D" target="_blank">3D Realms</a>, e <a rel="noreferrer noopener" href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9HqJ6FM75OoBPGwQKD-2F1FtlJOPBC3qXMmAJ207-2BPAzq2xuyX_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BXJVkeBs50ciSBk8BvvatKsKEz0pqrnRIoYCoYChXZdYs1k5BlFwI1RicI48FXXPjuTy-2FIIBt-2BUajF4WIipU41oK6Lz7TvoqKNRkHV3Jq79zXcWszWk9XMPcW7R8YBwD-2F1n1K-2BaKW97DG-2FSBXU6oyrc-3D" target="_blank">Slipgate Ironworks</a> , trasmetterà domani una diretta (giovedì 3 novembre alle ore 18:00 italiane) dedicata alla Legendary Ghostrunner Competition che si terrà il 13 novembre 2022. Non mancate, sono previste delle sorprese! </p>



<p>La diretta verrà trasmessa qui: <a rel="noreferrer noopener" href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9A8beo1eB-2FWlyNEm2sLg4jgjmKxb4xmT0uhiOnAC8FkvSJQp_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BTT7r1Lk0pVyVb8bCaYNZ6YPr-2FgBfEgvav-2BwfF1DsxnXfZ5TdFMAZ9EdfSvpHk0IT1H0-2FFm9WzTib6tMPEtP0b8AlsyXXDj-2FYJjWxQ9R0Hxs0iKAYxicpv-2BPsqtnRbXuXktFBUGchFUtzXguQ-2FlloIM-3D" target="_blank">www.twitch.tv/505games</a></p>



<p>Ghostrunner ha venduto più di 1,5 milioni di unità dal lancio e continua a fornire un&#8217;esperienza unica e adrenalinica ai giocatori di tutto il mondo su PC, Xbox One, PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Amazon Luna. Nel corso della diretta di domani, il CEO di One More Level Szymon Bryła e il vicepresidente/direttore del gioco Radosław Ratusznik condivideranno delle <strong>anticipazioni sull&#8217;attesissimo sequel</strong> e verranno mostrate anche le immagini dei fan della community, i migliori cosplay e le clip di gioco di talentuosi speedrunner</p>



<p>I fan del gioco avranno anche modo di conoscere ulteriori dettagli sull&#8217;imminente <a href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9NLayfIgdUklVa6GfUM1YJ0fd4OPgbVEEdJDJTPk39GGP6yKqfKs4afJ3yl-2BXfiVLQ-3D-3D0hV2_xyS1h7Xj5-2BdSjXJgz2RvVRB7KlUIr6naWfi9JzVgnLTHx2KcDh2mPfQVnpXKM2LlnLPHmXpFBXtcvBOFTCIAWr3ke06L33tJWsOJSvX3SD4I31Dv7ItJAIynLfNdqfDaNW4fhMh6ETgYQYbi-2F85iqn9bfYOnRdyCUcS7F3ymmXyXMjkjXTVQB2S9CYicQCZKiLGfAKGzdYmwet9gFQRbjH3bawQdvRoEKbcy5LtQuxM6SW1yBpR-2Bs1xpByOlcBaRgF-2F3ELYMb9QYq4HQrGEnCWsbcIG3YJGCtBCPhUi9jVo5dZjYJDybdhOWhYqYGDxHczP4buGVSH29scMHy15ym3bwka7Q-2BLKNBi471xo7wz0zABOtZ5coLsG5-2BfH-2FNRSeW1xSkYFNnRaqcOQCQGjJ-2BUjc0qZ3cfPLecSSVWroDvJfXYPOFOquaDToG9YmxRJz5jJ9kkepEOcxNXXNkNWFLWisFu1mRMgR3W8XPFZdXo0j25r8i78aK-2BKVEOrxeoENY4FjK8OAkx9S5t9X06SgCb28OXU-2BmAwIvjh0SwuQiDo-3D" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Legendary Ghostrunner Competition</a>. Da marzo di quest&#8217;anno, i migliori giocatori si sono qualificati a questa competizione mettendo in mostra le loro abilità in modalità Wave e il 13 novembre verrà decretato il vincitore finale che verrà premiato con una replica della Katana di Ghostrunner e con la riproduzione delle sue fattezze all&#8217;interno di Ghostrunner 2.</p>



<p><em>Ghostrunner: Complete Edition</em> è disponibile ora per console e PC via Steam, Epic Game Store and GOG e include il DLC <em>Project_Hel</em> DLC e tutti i contenuti che sono stati rilasciati dopo il lancio.</p>
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		<title>Lucca comics &#038; games 2022, il ritorno della community delle community è da record</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 20:11:55 +0000</pubDate>
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<p>Si chiude all’insegna della speranza l’edizione più partecipata e sentita di sempre. Appuntamento dal 1° al 5 novembre 2023. Termina oggi l’edizione più emozionante di Lucca Comics &#38; Games, che ha segnato il ritorno a una nuova normalità e ha riportato in città centinaia di migliaia di appassionati di ogni età, una gioiosa community che [&#8230;]</p>
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<h2 class="wp-block-heading">Si chiude all’insegna della speranza l’edizione più partecipata e sentita di sempre. Appuntamento dal 1° al 5 novembre 2023.</h2>



<p>Termina oggi l’edizione più emozionante di Lucca Comics &amp; Games, che ha segnato il ritorno a una nuova normalità e ha riportato in città centinaia di migliaia di appassionati di ogni età, una gioiosa community che ha animato le vie e le piazze della città per una festa collettiva che dura ormai da 56 anni. Battuto il record di ticketing del Festival che si conferma come il più importante d’Occidente, con <strong>319.926 biglietti venduti </strong>per un’edizione che si è estesa anche al di fuori dei confini cittadini, approdando in <strong>120 Campfire in tutta Italia</strong> <strong>che hanno organizzato oltre 450 eventi in 15 giorni</strong>, su <strong>RaiPlay con la sezione dedicata a Lucca Comics &amp; Games</strong>, e che ha conquistato anche il web con il <strong>festival digital trasmesso su Twitch</strong>.</p>



<p><strong><em>Hope</em></strong>, questo il tema dell’edizione appena conclusa, declinato nello splendido poster realizzato da uno dei massimi esponenti dell&#8217;arte fantasy, il canadese <strong>Ted Nasmith</strong>. Lucca Comics &amp; Games si è dimostrata ancora una volta uno scrigno di immaginazione e speranza che ha portato nella cittadina toscana appassionati di fumetti, animazione, videogiochi, giochi da tavolo, cinema, serie tv, illustrazione e fantasy, provenienti da ogni parte del mondo, confermando l’enorme attrattiva a livello nazionale e internazionale del festival.</p>



<p>“<em>È stata un’edizione davvero speciale, unica, la visione che si è avverata &#8211; </em>afferma <strong>Emanuele Vietina</strong>, direttore di Lucca Comics &amp; Games<em> &#8211; non solo per le grandi anteprime, o per la presenza di tantissimi autori e artisti italiani e stranieri, o per le numerose novità editoriali, o ancora per la ricchissima offerta culturale, ma soprattutto per l’atmosfera magica che abbiamo respirato, per i volti degli amici ritrovati e di quelli appena conosciuti nelle piazze lucchesi. Il festival è stato lo specchio di un mondo fantastico, che però esiste davvero, è contemporaneo, ed è abitato dalle migliori community di fan che qualsiasi festival potrebbe sperare di avere</em>”.</p>



<p>Una cinque giorni che ha accolto grandi anteprime internazionali con ospiti d’eccezione tra cui un maestro come <strong>Tim Burton</strong>, acclamato dal popolo di Lucca cui ha raccontato il suo immaginario in occasione dell’anteprima europea della serie <em>Mercoledì.</em></p>



<p>Ma anche l’attesissima anteprima di <em>One Piece Film: RED</em> alla presenza del regista <strong>Gorō Taniguchi </strong>accompagnata da tantissime iniziative che hanno coinvolto i fan, senza dimenticare la prima visione mondiale di quattro episodi della serie animata <em>Dragonero</em>, tratta dal fumetto di successo creato da Luca Enoch e Stefano Vietti, una coproduzione internazionale Sergio Bonelli Editore insieme a Rai Kids, Power Kids e NexusTV.</p>



<p><strong>LE MILLE SFUMATURE DELLA NONA ARTE</strong></p>



<p>Come ogni anno, a decretare il successo di Lucca Comics &amp; Games è stato il <strong>pubblico</strong>, che ha potuto confrontarsi, assistere agli incontri, partecipare a sessioni di firma con decine di ospiti (80 solo in Area Comics), tra i quali decine di stranieri. Dal Giappone sono volati a Lucca i mangaka <strong>Norihiro Yagi </strong>(Star Comics), autore di <em>Ariadne In The Blue Sky</em>, nonché del dark fantasy <em>Claymore</em>, <strong>Nagabe</strong> (J-Pop Manga), autore del successo da più di un milione di copie <em>Girl From The Other Side </em>e <strong>Atsushi Ohkubo</strong>, autore di successi mondiali come <em>Soul Eater </em>e <em>Fire Force. </em>Da Taiwan <strong>Zuo Hsuan</strong>, col suo percorso tra memoria e ricordi e <strong>Chi Ta-wei</strong>, con le sue creature queer e androidi e la fantascienza di <strong>Chang Sheng</strong>. E poi <strong>Chester B. Cebulski</strong>, editor in chief di Marvel, <strong>John Romita Jr., Chris Ware, James Tynion IV, Paco Roca, Chris Riddell, Lee Bermejo</strong>, <strong>Brian Azzarello, Arnaud Dollen e Jérôme Alquié, Marcello Quintanilha, Rubén Pellejero, Miguel “Rep” Repiso, Tony Valente, Kenny Ruiz, Danijel Zezelj.</strong> Senza dimenticare lo straordinario <strong>Carlos Grangel,</strong> character designer e collaboratore di lunga data di Tim Burton e Pixar. Il pubblico ha potuto esplorare &#8211; tra incontri, showcase e firmacopie &#8211; gli universi visivi di decine di autori e autrici italiani tra i quali <strong>Zerocalcare</strong>, <strong>Leo Ortolani</strong>, <strong>Gipi</strong>, <strong>Giacomo Nanni</strong>, <strong>Milo Manara</strong>, <strong>Tanino Liberatore</strong>, <strong>Alfredo Castelli</strong>, <strong>Manuele Fior</strong>, <strong>Sio</strong>, <strong>Dado</strong>, <strong>Fraffrog</strong>, <strong>Pera Toons</strong>, <strong>Giacomo</strong> “<strong>Keison” Bevilacqua</strong>, <strong>Fumettibrutti, Mirka Andolfo, Corrado Roi, Werther Dell’Edera, Gabriele Dell’Otto, Lorenzo LRNZ Ceccotti, Zuzu, GUD, Sara Colaone.</strong></p>



<p><strong>Circa 130 gli appuntamenti dedicati al fumetto e alle sue declinazioni</strong>, con decine di tutto esaurito. Tra i momenti chiave <em>Buon Compleanno Spider-Man!,</em> il tributo al 60esimo compleanno del mitico supereroe Marvel con ospiti d’eccezione come <strong>John Romita Jr. </strong>(accompagnato da una folla di cosplay vestiti nelle varianti di Spidey riuniti in un’unica location), <strong>C.B. Cebulski, Sara Pichelli, Giuseppe Camuncoli, Marco Marcello Lupoi, Kurolily</strong>. Emozionante il gremitissimo incontro di <strong>Chris Ware</strong>, autore di <em>Building Stories</em>, la cui edizione italiana è uscita proprio per Lucca Comics &amp; Games 2022. Il maestro inglese <strong>Chris Riddell </strong>ci ha accompagnati nel suo mondo, tra la splendida mostra in Palazzo Ducale, e l’incontro con il <strong>direttore degli Uffizi Eike Schmidt </strong>e lo scrittore <strong>Pierdomenico Baccalario</strong>. <strong>Fumettibrutti</strong> e il <strong>Collettivo Le Moleste</strong> hanno indagato le diverse sfaccettature della sensualità mentre <strong>Marco Rizzo, Lelio Bonaccorso, Paolo Bacillieri, Sakka, Mara Cerri e Giacomo Nanni </strong>&#8211; cui è stata tributata una personale a Palazzo Ducale &#8211; ci hanno fatto scoprire le Arti nella Nona Arte.</p>



<p>Spazio anche all’omaggio a un’icona sportiva con la <em>Maradona Celebration</em>, organizzata in collaborazione con l’Ambasciata argentina in Italia nel giorno del compleanno del calciatore, con il fumettista argentino <strong>Miguel “Rep” Repiso</strong> e Giuseppe Guida.</p>



<p><strong>Milo Manara</strong>, all’indomani dell’annuncio del premio che lo ha incoronato <em>Maestro del Fumetto 2022</em> durante i <em>Lucca Comics &amp; Games Awards </em>&#8211; il premio <em>Yellow Kid Maestra del Fumetto</em> è andato invece a Riyoko Ikeda &#8211; ha dialogato con <strong>Mirka Andolfo</strong> (anch’essa fresca vincitrice di un <em>Harvey </em>come miglior fumetto internazionale e protagonista di una mostra in Palazzo Ducale). Uno dei momenti più emozionanti è stato l’intervento in diretta telefonica di <strong>Vincenzo Mollica</strong>, amico di Manara e grande esperto di fumetto e di cultura pop. Altri due grandissimi maestri del fumetto italiano, <strong>Alfredo Castelli</strong> e <strong>Corrado Roi</strong>, sono stati celebrati con le suggestive monografiche <em>Castelli &amp; Friends</em> per i 40 anni di Martin Mystère e <em>Diabolik, chi sei?</em> per i 60 anni di Diabolik. E ancora i big più amati che hanno riempito le sale, tra cui i <em>365 giorni di accolli</em> con <strong>Zerocalcare</strong>, il <em>Gigannuncio </em>della casa di produzione Gigaciao fondata da <strong>Sio, Dado, Fraffrog e Giacomo Bevilacqua</strong>, l’incontro con <strong>Leo Ortolani</strong> sulle sue influenze artistiche (in occasione dell’uscita a Lucca del suo primo artbook), e <em>Barbarone che presenta <strong>Gipi </strong>che presenta Barbarone</em>. Nell’ultima giornata il pubblico ha incontrato anche il celebre scrittore <strong>Roberto Saviano</strong> che, con <strong>Tanino Liberatore</strong> e <strong>Tito Faraci</strong>, ha presentato in anteprima <em>Le storie della paranza</em>.</p>



<p>Rilevante anche il successo del ritrovato<strong> Palazzo delle Dediche </strong>a Palazzo Ducale, con oltre 80 sessioni di dediche in 5 giorni: più di 6.000 appassionati hanno prenotato la loro signing con autori quali Barbascura X, Fumettibrutti, Gary Frank, Gipi, Leo Ortolani, Milo Manara, i Paguri, Pera Toons, Chris Riddell, Paco Roca, Simple &amp; Madama, Chris Ware, Zerocalcare.</p>



<p>La Chiesa dei Servi è stata il setting perfetto per le <strong>Tavole Originali</strong> e per la <strong>Comics Artists Area</strong>, così come il chiostro dell’Agorà ha ospitato anche quest’anno la <strong>Self Area</strong> in un’edizione speciale dedicata all’amico Andrea Paggiaro, in arte <strong>Tuono Pettinato</strong>.</p>



<p>Non è mancato uno sguardo verso i futuri talenti della Nona Arte: in <strong>Area Pro</strong> 24 editori sono stati coinvolti in 51 sessioni di talent scouting, alle quali hanno partecipato quasi 300 aspiranti professionisti del mestiere di fumettista. Il festival è stata anche l’occasione per selezionare &#8211; tra 15 talentuosi finalisti &#8211; la vincitrice del <strong>Lucca Project Contest</strong>: sarà <em>Dog</em> di <strong>Valentina Galluccio</strong> a essere pubblicato il prossimo anno. Un’opera coinvolgente nella sua sconvolgente tematica quotidiana e ricorsiva, toccante nel suo sforzo di superamento e di catarsi, grazie anche alla crudezza del tratto che non fa sconti a nessuno. Due le menzioni speciali, per <em>The Burrito Quest </em>di Francesco Cabbai e <em>Jimena</em> di Alessandro Casotti. Prosegue inoltre la collaborazione con uno dei più prestigiosi musei del mondo, con la donazione dell’<strong>autoritratto di Will Eisner alle Gallerie degli Uffizi </strong>da parte di Lucca Comics &amp; Games, avvenuto alla presenza del direttore degli Uffizi, Eike Schmidt, e Denis Kitchen, esperto di fumetto underground internazionale, nonché amico e depositario dell’opera di Eisner.</p>



<p>Nella continua ricerca di commistioni tra linguaggi, è tornato sul palco del Teatro del Giglio il progetto di <strong>Graphic Novel Theatre</strong>: quest’anno è andato in scena <strong><em>Celestia</em></strong>, il capolavoro di <strong>Manuele Fior</strong>, adattato e diretto dal pluripremiato regista <strong>Matteo Tarasco</strong>.</p>



<p><strong>I BIG DEL GRANDE E PICCOLO SCHERMO</strong></p>



<p>Sul fronte cinema e serialità l’<strong>Area Movie</strong>, a cura di <strong>QMI</strong>, è stata protagonista di questa edizione di Lucca Comics &amp; Games. Evento dell’anno, la presenza di <strong>Tim Burton</strong>, approdato a Lucca per presentare <em>Mercoledì</em>, il suo debutto seriale su Netflix dal 23 novembre. La sua presenza ha richiamato in piazza San Michele <strong>oltre 8.000 fan</strong> e centinaia di cosplayer, con vestito nero e trecce d’ordinanza, che hanno sfilato per le vie della città.</p>



<p>Ma tanti altri sono stati gli ospiti dal mondo di cinema e serie tv, tra cui: <strong>Cynthia Addai-Robinson, Ismael Cruz Cordova</strong> e <strong>Sophia Nomvete</strong>, star della serie Prime Video <em>Il Signore degli Anelli: gli Anelli del Potere</em>; <strong>Frank Matano </strong>e <strong>Lillo Petrolo</strong>, rispettivamente protagonisti di <em>Prova Prova Sa Sa</em> e <em>Sono Lillo</em> presto su Prime Video; <strong>Matteo Rovere</strong>, showrunner di <em>Romulus</em>, in onda su Sky con la seconda stagione. Ma anche <strong>Erin Kellyman, Ellie Bamber,</strong> <strong>Amar Chadha-Patel</strong> e <strong>Denise Gough</strong>, arrivati con Disney+ che ha catapultato il pubblico nell’universo di Star Wars, e per la prima volta ha mostrato su grande schermo, introdotte dal cast, le serie targate Lucasfilm, <em>Willow</em> e <em>Andor</em>. Tra le anteprime, la&nbsp; première mondiale alla presenza del cast del fantasy action <em>Dampyr</em>, primo film del Bonelli Cinematic Universe, <em>Dungeons &amp; Dragons: l’onore dei ladri</em>, assieme ai registi <strong>Jonathan Goldstein</strong> e <strong>John Francis Daley</strong>, che hanno mostrato al pubblico di Lucca alcune immagini esclusive, l’anteprima dei primi quattro episodi della serie animata <em>Dragonero</em>, e di <em>One Piece Film: RED</em>, alla presenza del regista <strong>Gorō Taniguchi</strong>.</p>



<p>Tra gli ospiti che hanno infiammato il pubblico, anche <strong>Valerio Lundini </strong>con il suo nuovo libro&nbsp; <em>Foto mosse di famiglie immobili </em>(Rizzoli Lizard) e <strong>Lino Banfi </strong>per la presentazione della statua ufficiale creata da Infinite Statue a lui dedicata.</p>



<p>Non sono mancate le novità, prima tra tutte il <strong>Community Carpet</strong>. Questo il nome del tappeto rosso di Lucca Comics &amp; Games che ha scelto, primo festival nel suo genere, di renderlo accessibile alla grande community di fan e appassionati, in cui il pubblico è assoluto protagonista.</p>



<p><strong>GLI IMPERDIBILI ANNIVERSARI</strong></p>



<p>Tanti gli anniversari che si sono celebrati, a partire dal 50° compleanno del manga <strong><em>Le Rose di Versailles</em></strong>, che ha permesso a Lucca Comics &amp; Games di ospitare il raduno nazionale di <strong>Lady Oscar,</strong> che ha avuto come come ideali “madrine” le cosplayer Lady Kurimi e Letizia Cosplay. Sessanta anni anche per il primo numero di Diabolik:&nbsp; <strong><em>Diabolik il Re del Terrore colpisce ancora</em></strong>. Per celebrarlo, il celebre personaggio è diventato protagonista di una serie audio nell’Audible Original <em>Diabolik</em> con le voci di Diabolik (<strong>Francesco Venditti</strong>), Eva (<strong>Myriam Catania</strong>) e Ginko (<strong>Claudio Moneta</strong>). Urania (Mondadori) ha festeggiato le 70 candeline e ha portato a Lucca il Premio Urania, massimo riconoscimento della fantascienza italiana. <strong>Paco Roca</strong>, è invece arrivato al Festival per celebrare i 15 anni dalla pubblicazione in Francia di <em>Rughe</em>, uno dei graphic novel più significativi di questo secolo (e Gran Guinigi nel 2008).</p>



<p><strong>I COSPLAYER CONQUISTANO LA CITTÀ</strong></p>



<p>Non ci sarebbe Lucca Comics &amp; Games senza Cosplay e, oltre ai già citati successi, da ricordare la <em>Dead Island 2 zombie walk </em>promossa da Plaion con 40 figuranti e un tragitto che ha attraversato tutta la città. Così come gli oltre 70 cosplayer della community di <em>Final Fantasy </em>che si sono dati appuntamento per il community event/panel con Yoshitaka Amano tenutosi all&#8217; auditorium San Francesco.</p>



<p>Il cosplay è un universo in espansione, e nella Raunji cosplay, la saletta lounge del padiglione San Francesco dedicata ai travestimenti, sono stati un grande successo le interviste e i meet &amp; Greet di <strong>Himorta</strong> e<strong> OminoBu</strong>, <strong>Ambra Pazzani </strong>e <strong>Daisy Cosplay</strong>. C’è stato tempo anche per imparare l’arte del trucco dai migliori: per la lezione di Halloween della Lucca Cosplay Academy è arrivato in città Michele Magnani, Global Senior Artist di <strong>M·A·C Cosmetics.</strong></p>



<p><strong>VERSO L’INFINITO E OLTRE</strong></p>



<p>E il successo di quest’anno è arrivato in qualche modo anche nello spazio. Per la prima volta nella storia di Lucca Comics &amp; Games c’è stato un collegamento con l’astronauta dell’<strong>Agenzia Spaziale Europea (ESA)</strong>, <strong>Luca Parmitano</strong>, primo comandante italiano della Stazione Spaziale Internazionale, direttamente dal Centro di Controllo di Houston, in dialogo con il giornalista Emilio Cozzi.</p>



<p><strong>IL POTERE DEL GIOCO E DELLA FANTASIA</strong></p>



<p>Ottima accoglienza anche per il mondo del <strong>gioco da tavolo, che ha potuto esprimersi in un’area di oltre 10.000 metri quadri</strong>, con <strong>120 nuovi titoli </strong>presentati in fiera con i più grandi protagonisti dell’industria: da <strong>Asmodee </strong>a <strong>DV Games, </strong>a <strong>Ghenos Games </strong>che ha festeggiato <strong>i 20 anni di <em>BANG</em></strong><em>!</em>; a <strong>Ravensburger, </strong>da <strong>Hasbro Gaming </strong>a<strong> Avalon Hill</strong>, da<strong> Wizards of the Coast </strong>al marchio <strong>Giochi Uniti</strong>, da <strong>GateOnGames</strong>, a <strong>MS Edizioni</strong>, a <strong>Need Games! </strong>alla<strong> Pendragon, solo per citarne alcune.<br></strong>Tra le tante collaborazioni attivate, ricordiamo quella con il <strong>Museo Egizio di Torino </strong>e il panel con il <strong>curatore Paolo Marini </strong>realizzato in occasione dell’inizio delle celebrazioni per il bicentenario della <strong>decrittazione della Stele di Rosetta.</strong></p>



<p>Un’opportunità, quella offerta dal programma Games, per riscoprire il ritorno alla socialità insieme a <strong>80 ospiti </strong>provenienti da tutto il mondo. <strong>5.000 </strong>sessioni di gioco (da tavolo, di ruolo, old school), <strong>record mondiale di sessioni di gioco di Chamber Larp</strong> (più di 600 giocatori), <strong>80 incontri</strong>, <strong>più di 200 opere in mostra</strong>. <strong>Oltre 150 gli espositori</strong> del mondo Games coinvolti, con il ritorno di Miniature Island, e carte collezionabili. Gradito il ritorno dell’<strong>Area Performance</strong>, l’Artist Playground di Lucca Comics &amp; Games dove gli artisti ospiti della manifestazione hanno disegnato dal vivo e sono state battute all’asta 87 opere (tra cui la God Box di Heroquest battuta al prezzo record di 5.600 euro). Ricco il programma culturale per gli appassionati di gioco e fantascienza e della nuova <strong>sala Ingellis “PRO”</strong> dove, in collaborazione con <strong>Game Science Research Center</strong>, si sono affrontate le tematiche della ricerca ludica e della formazione. Vale la pena segnalare il successo di Chaos League, che ha permesso al pubblico di provare una delle varianti più coinvolgenti del gioco di ruolo: il <strong>LARP</strong> da<strong> camera</strong> &#8211; giochi di ruolo dal vivo (larp), e ha anche <strong>battuto il record mondiale</strong> di sessioni realizzate in un singolo evento.</p>



<p>Grande successo di pubblico anche per i <strong>padiglioni</strong> <strong>monografici </strong>come<strong> Hasbro</strong>, <strong>CMON</strong>, e <strong>The Pokémon Company</strong>.</p>



<p>Tra i momenti più partecipati dell’Area Games, l’incontro di <strong>John Blanche</strong> che ha presentato il suo <em>Voodoo Forest </em>(Hollow Press), al centro anche di una mostra.</p>



<p>Anche <strong>Jay Kristoff</strong>, autore di bestseller internazionali di fantasy e fantascienza, ha infiammato la platea di suoi fan con la presentazione di <em>Lifelik3</em> (Mondadori).</p>



<p><strong>VIDEOGIOCHI, ESPORT &amp; COMMUNITY</strong></p>



<p>Videogiochi protagonisti anche quest’anno, la “decima arte” ha conquistato Lucca Comics &amp; Games con ben <strong>26 panel</strong> verticali, autorevoli ospiti internazionali e i player più importanti del mercato videoludico. Oltre <strong>40.000 i supporter</strong> hanno invaso la <strong>Esports Cathedral</strong> per assistere al meglio della scena competitiva italiana: <em>League of Legends</em>, <em>VALORANT</em>, <em>eFootball</em>, <em>Rocket League</em>, <em>Call of Duty: Modern Warfare II</em>, sono solo alcuni dei titoli che hanno entusiasmato il pubblico di appassionati. All’Ex Museo del Fumetto <strong>Riot Games</strong> ha allestito un percorso dedicato alla community. Tra sale giochi, photo opportunity, Cosplay Lab e le fasi finali del <em>Circuito Tormenta</em>, oltre <strong>35.000 </strong>fan e appassionati di esport hanno vissuto in prima persona le emozioni e il senso di comunità che da sempre caratterizza il mondo Riot Games.</p>



<p><strong>Nintendo</strong>, che tra le altre cose ha portato in fiera il nuovo e attesissimo <em>Bayonetta 3</em>, ha deliziato migliaia di fan presso il padiglione monografico in piazza Bernardini con tante attività all’insegna del divertimento più genuino. La Casa del Boia ha ospitato <strong>Ubisoft </strong>e il suo<em> Mario + Rabbids: Sparks of Hope</em>. Bozzetti, artwork e pezzi unici, oltre a 6 sessioni di live drawing con il pubblico, incontri con <strong>Davide Soliani</strong> (Creative Director del gioco), hanno offerto a migliaia di appassionati una panoramica più ampia e dettagliata su l&#8217;acclamato titolo made in Italy. Grande protagonista <strong>CD PROJEKT RED</strong>, che nella splendida cornice di Villa Bottini ha ospitato oltre 30.000 fan di <em>The Witcher</em> e di <em>Cyberpunk 2077</em>, accorsi ad ammirare l’esclusiva mostra di inediti capolavori che hanno impreziosito il percorso all’interno della villa, che proseguiva poi nel parco con una vera e propria fiera medievale, dove tra percorsi di allenamento per diventare Witcher e scuole di forgiatura, il mondo di Geralt ha preso vita a Lucca.</p>



<p><strong>Sony PlayStation</strong> ha fatto pulsare il cuore della città, figurativamente posizionato in Piazza Anfiteatro, con 5 giorni di attività e incontri con alcuni dei più importanti content creator del panorama nazionale, oltre a tanti illustri ospiti della stampa di settore che hanno intrattenuto gli appassionati anche da remoto, in una serie di seguitissime livestream.</p>



<p>Menzione d’onore per il visionario <strong>Nolan Bushnell</strong>, fondatore di <em>Atari</em>, e il maestro <strong>Yoshitaka Amano</strong>, illustratore e character designer, creatore dell’universo visivo di titoli che hanno segnato l’immaginario collettivo. Da <em>Pong</em>, primo videogame blockbuster, alla concept art di <em>Final Fantasy</em>, le loro opere hanno contribuito allo sviluppo dell&#8217;industria videoludica. In occasione dell’edizione numero 56 della kermesse lucchese, Bushnell e Amano Sensei hanno condiviso con il pubblico alcune delle loro esperienze, affascinando ed ispirando intere generazioni.</p>



<p><strong>I CONCERTI E LA MUSIC &amp; COMICS ARENA</strong></p>



<p>Oltre al concerto <em>The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Music from the Continent </em>diretto da <strong>Eimear Noone</strong>, la nuovissima Music &amp; Comics Arena ha ospitato una serie di entusiasmanti appuntamenti musicali, tra i quali i <strong>Rhapsody of Fire</strong>, <strong>Giorgio Vanni</strong>, <strong>Cristina D’Avena feat. Gem Boy</strong>, la <strong>League of Legends Night </strong>con <strong>Nitro e Manuelito, Andrea Rock</strong> e la proiezione della semifinale del campionato del mondo di <em>League of Legends.</em></p>



<p><strong>COMMUNITYVERSE E MULTIVERSO</strong></p>



<p>Tra reale e virtuale successone anche per il <strong>#Communityverse</strong>. <strong>Oltre 20.000 i visitatori della mostra <em>Multiverse of Metaverses</em></strong>, con <strong>una media di 400 persone all&#8217;ora</strong>. Oltre<strong> 50 ospiti e 17 eventi</strong> (compresi 2 DJ Set), 13 Partner (6 Metaverse, 7 Crypto), 5 stand, 1 Area B2B e 12 progetti pilota on-line, alcuni dei quali si chiuderanno il 17 novembre.&nbsp;</p>



<p><strong>IL VOLTO DIGITAL DI LUCCA COMICS &amp; GAMES</strong></p>



<p>Grande il successo anche del festival digital, con una programmazione in streaming su <strong>Twitch</strong> durante i giorni della manifestazione, ribattezzata <em>Lucca Comics &amp; Games Show</em>. Un fitto palinsesto di appuntamenti condotti da 4 host d&#8217;eccezione, <strong>CKibe, Yotobi, Kurolily </strong>e<strong> Cristina Scabbia</strong>, che ha avuto come protagonisti 66 ospiti in live a cui si aggiungono i 24 ospiti delle serate dedicate al gioco di ruolo. Tantissimi gli spettatori che hanno seguito la programmazione, con una media di 1.000 utenti connessi durante le live.</p>



<p>Tra le novità di quest&#8217;anno anche l&#8217;introduzione di un programma digital anche per le sessioni di gioco di ruolo che hanno coinvolto ospiti del festival ma anche content creator come <strong>InnTale</strong> e <strong>Kurolily</strong>. Al festival digital si è aggiunta l&#8217;area fisica dedicata ai content creator, ovvero la <em>House of Creators</em>, che ha ospitato al suo interno postazioni di streaming da cui hanno streammato i principali content creator italiani, aree meet &amp; greet che hanno ospitato personalità del calibro di Yoshitaka Amano registrando il tutto esaurito per tutti gli appuntamenti. Tra i principali ospiti del festival digital Erin Kellyman, Ellie Bamber e Amar Chadha-Patel, protagonisti di <em>Willow</em>, Denise Gough di <em>Andor</em>, Ted Nasmith, Nolan Bushnell, John Romita Jr., Frank Mentzer, Pow3r, Carlos Grangel, i registi di <em>Dungeons &amp; Dragons – L’Onore dei ladri </em>Jonathan M. Goldstein e John Francis Daley con il produttore Jeremy Latcham, Chi Ta Wei, Jay Kristoff, Gorō Taniguchi, Himorta, Matteo Rovere, Francesca Michielin, Claudio di Biagio, Yuriko Tiger, Glenn Cooper, Laini Taylor, Stephen Baker, Dari, Corte di Lunas, Sabaku no Maiku, Cydonia e molti altri.</p>



<p><strong>IL RITORNO DI LUCCA JUNIOR</strong></p>



<p>Non sono mancate le attività per i più piccoli che, dopo tre anni di assenza, hanno potuto rivivere le atmosfere del <strong>Family Palace</strong> al Real Collegio e le sue decine di laboratori e attività. Un gradito e atteso ritorno, dimostrato da un’elevata affluenza fin dalle prime ore, tra scuole, famiglie e visitatori curiosi. Uno spazio gratuito e aperto a tutti che ha ospitato una riuscitissima collaborazione con <strong>Rai Kids</strong>, con il meglio della sua programmazione, le live di <strong>Rai Gulp</strong>, l’<strong>Albero Azzurro</strong> e i conduttori, i personaggi e i programmi più amati. Grandissimo successo per gli appuntamenti con lo spettacolo di <em>Nina &amp; Olga</em> e i personaggi di <strong>Nicoletta Costa</strong>, come anche gli incontri con gli straordinari autori internazionali <strong>David Almond</strong> e <strong>Gary Frank</strong>. Spazio anche allo sport con <em>Spykeball: </em><strong>Andrea Lucchetta</strong>, il celebre ex pallavolista della nazionale, ha guidato i bambini alla scoperta dei valori delle discipline sportive. Grandi momenti di festa anche con gli Youtuber più amati: grazie alla collaborazione con Rizzoli, centinaia di piccoli fan hanno potuto incontrare dal vivo <strong>Willy Guasti, Roby, Arex e Vastatore. </strong>Sempre riuscitissimo l’area di esposizione e i laboratori <em>Lego </em>a cura di Orange Team LUG e le attività legate a <em>Star Wars</em> a cura di Empisa.</p>



<p>Continua l’impegno del festival nella <strong>promozione di nuovi talenti, in particolare nell’editoria per bambini e ragazzi:</strong> l’ultimo giorno di Lucca Comics &amp; Games segna anche l’inizio ufficiale della quinta edizione della residenza artistica <strong>A Caccia di Storie</strong>, nata dalla collaborazione tra Lucca Comics &amp; Games e Book on a Tree. Gli undici borsisti rimarranno a Lucca per una settimana per imparare i segreti dei mestieri dell&#8217;editoria, nella speranza di tornare alla manifestazione in qualità di autori e autrici.</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Appuntamento a Lucca dal 1 al 5 novembre 2023!</strong></p>



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		<title>Playstation partner della nazionale Italiana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 10:58:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/playstation-partner-della-nazionale-italiana/">Playstation partner della nazionale Italiana</a></p>
<p>PlayStation official console partner della Nazionale Italiana di calcio Quando ci sono in gioco le emozioni non ci sono limiti Roma – Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di annunciare la partnership con FIGC (Federazione Italiana Giuoco Calcio), che elegge PlayStation® a console partner ufficiale della Nazionale Italiana di Calcio per tutto il 2021. Dopo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/playstation-partner-della-nazionale-italiana/">Playstation partner della nazionale Italiana</a></p>

<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">PlayStation official console partner della Nazionale Italiana di calcio</h2>



<p><em>Quando ci sono in gioco le emozioni non ci sono limiti</em></p>



<p>Roma – <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> <strong>Italia</strong> è lieta di annunciare la partnership con <strong>FIGC</strong> (Federazione Italiana Giuoco Calcio), che elegge <strong>PlayStation®</strong> a <strong>console partner ufficiale</strong> <strong>della Nazionale Italiana di Calcio per tutto il 2021</strong>.</p>



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<p>Dopo importanti collaborazioni con alcuni dei principali club calcistici italiani in ambito eSport e la recente sponsorizzazione della Supercoppa italiana, che proprio nell’ultima edizione 2020 ha assunto la denominazione di <strong>PS5&#x2122;Supercup,</strong> ancora una volta, <strong>Sony Interactive Entertainment Italia</strong> strizza l’occhio al mondo del calcio, questa volta per raccogliere la propria community e tutto il pubblico di appassionati attorno alla maglia azzurra, simbolo sportivo indiscusso dell’italianità.</p>



<p><strong>Marco Saletta</strong>, General Manager di SIE Italia ha dichiarato:<em> “Siamo orgogliosi della collaborazione con FIGC e felici di unirci alla Nazionale Italiana di Calcio, il team sportivo per eccellenza, che incarna i valori di inclusività a fairplay. Riteniamo che questa sia un’occasione unica per celebrare due community affini, tifosi e videogiocatori, e siamo certi che collaborazioni di questo calibro possano contribuire concretamente ad alimentarne la conoscenza e lo sviluppo del videogioco in Italia”.</em></p>



<p>Con l’obiettivo di celebrare la Nazionale di calcio e, contemporaneamente, uno degli sport più amati dagli italiani, Sony Interactive Entertainment Italia darà il via, su piattaforma <strong>PlayStation®4,</strong> al <strong>torneo eSport </strong>di <em>Fifa 21 </em><strong>“Azzurri Fans Cup”</strong><a href="/Users/Alessio/Downloads/PlayStation%20official%20console%20partner%20della%20Nazionale%20Italiana%20di%20calcio_%20SIE%20Italy.docx#_ftn1"><strong>[1]</strong></a>,<strong> </strong>sviluppato in <strong>quattro Cup</strong> e <strong>una finale</strong>. Tutti gli interessati, residenti in Italia, potranno <strong>registrarsi</strong> al <strong>torneo</strong> a partire dal <strong>10 giugno 2021</strong> tramite la sezione “Eventi” &#8211; “Tornei” disponibile su PS4, attraverso la piattaforma <a href="https://compete.playstation.com/it-it/play">https://compete.playstation.com/it-it/play</a> o tramite <a href="https://play.eslgaming.com/italy">https://play.eslgaming.com/italy</a>.</p>



<p>Le <strong>quattro Cup</strong> si terranno secondo il calendario qui di seguito:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Cup 1</strong> – venerdì 18/06/2021;</li><li><strong>Cup 2</strong> – domenica 20/06/2021;</li><li><strong>Cup 3</strong> – venerdì 16/07/2021;</li><li><strong>Cup 4</strong> – giovedì 22/07/2021;</li><li><strong>FINALE</strong> – venerdì 23/07/2021.</li></ul>



<p>Tutti i partecipanti avranno l’opportunità di disputare sfide che determineranno la <strong>migliore prestazione della giornata</strong>. Solo i <strong>primi due qualificati di ogni Cup</strong> potranno proseguire il loro percorso <strong>e accedere alla FINALE</strong> del 23 luglio 2021. La <strong>FINALE</strong> prevederà <strong>scontri diretti</strong> tra gli <strong>otto finalisti</strong>, i quali dovranno usare tutte le proprie abilità per portare a casa il miglior match e realizzare gli assist più efficaci per conquistare la vittoria. In palio, per il primo classificato, un’<strong>esperienza di coaching </strong>con uno degli e-player della eNazionale FIFA, l’opportunità di trascorrere <strong>una giornata al Centro Tecnico Federale di Coverciano</strong> e un abbonamento da 12 mesi al servizio PlayStation®Plus.</p>



<p>Ulteriori informazioni sui premi e sul regolamento del torneo sono disponibili qui: <a href="https://play.eslgaming.com/fifa/playstation/fifa21-ps4/challenger/azzurrifanscup">https://play.eslgaming.com/fifa/playstation/fifa21-ps4/challenger/azzurrifanscup</a></p>



<p>Il torneo eSport è solo la prima delle attivazioni legate alla partnership. Nel corso dell’intero anno di collaborazione con la Nazionale Italiana di Calcio, Sony Interactive Entertainment Italia e FIGC proporranno nuove opportunità per il pubblico italiano di tifosi e videogiocatori, una community numerosa e partecipe, che si riconosce nei valori di inclusività e fairplay e che è indispensabile per far continuare a crescere il mondo del calcio e quello dell’intrattenimento videoludico.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/playstation-partner-della-nazionale-italiana/">Playstation partner della nazionale Italiana</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>IL PIÙ PRESTIGIOSO TORNEO ITALIANO DI LEAGUE OF LEGENDS STA PER CONCLUDERISI CON IL BOTTO: ARRIVANO LE FINALISSIME DEL PG NATIONALS SPRING SPLIT 2021</title>
		<link>https://italiavideogiochi.it/news/il-piu-prestigioso-torneo-italiano-di-league-of-legends-sta-per-concluderisi-con-il-botto-arrivano-le-finalissime-del-pg-nationals-spring-split-2021/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Italia Videogiochi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2021 14:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/il-piu-prestigioso-torneo-italiano-di-league-of-legends-sta-per-concluderisi-con-il-botto-arrivano-le-finalissime-del-pg-nationals-spring-split-2021/">IL PIÙ PRESTIGIOSO TORNEO ITALIANO DI LEAGUE OF LEGENDS STA PER CONCLUDERISI CON IL BOTTO: ARRIVANO LE FINALISSIME DEL PG NATIONALS SPRING SPLIT 2021</a></p>
<p>La quarta edizione della competizione più importante a livello nazionale dedicata al MOBA per eccellenza sta per giungere alla tanto attesa resa dei conti. Uno scontro senza esclusione di colpi tra i migliori team della scena esport italiana che si sfideranno per il titolo di campioni. Milano, 19 marzo 2020 – Un’altra scoppiettante edizione del [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/il-piu-prestigioso-torneo-italiano-di-league-of-legends-sta-per-concluderisi-con-il-botto-arrivano-le-finalissime-del-pg-nationals-spring-split-2021/">IL PIÙ PRESTIGIOSO TORNEO ITALIANO DI LEAGUE OF LEGENDS STA PER CONCLUDERISI CON IL BOTTO: ARRIVANO LE FINALISSIME DEL PG NATIONALS SPRING SPLIT 2021</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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<p><em>La quarta edizione della competizione più importante a livello nazionale</em> <em>dedicata al MOBA per eccellenza sta per giungere alla tanto attesa resa dei conti. Uno scontro senza esclusione di colpi tra i migliori team della scena esport italiana che si sfideranno per il titolo di campioni.</em></p>



<p><strong>Milano, 19 marzo 2020 </strong>– Un’altra scoppiettante edizione del <strong>PG Nationals Spring Split</strong> sta per avvicinarsi alla fase finale, ormai un appuntamento fisso per i fan di Riot Games e gli appassionati di esport. Ancora una volta <a href="https://pge.gg">PG Esports</a>, la prima società italiana dedicata al gaming competitivo, <strong>Tournament Organizer </strong>di tantissimi altri eventi esport su scala nazionale, fissa un nuovo standard qualitativo per le competizioni online, mettendo la firma sulla quarta edizione del più importante torneo dedicato a <strong>League of Legends</strong> in Italia.</p>



<p>Sul canale <a href="https://www.twitch.tv/pg_esports">Twitch ufficiale</a><strong> </strong>di <strong>PG Esports</strong> sarà possibile seguire le finali a partire <strong>dalle 18 di domenica 21 marzo </strong>e gustarsi la sfida al vertice tra <strong>Mkers</strong> e <strong>Macko Esports</strong>, ormai solide realtà del panorama competitivo italiano e non solo, pronti a sfidarsi sul campo di battaglia di <strong>League of Legends</strong> per stabilire chi è il team più forte d’Italia. Anche quest’anno lo spettacolo è assicurato, grazie a un programma davvero fitto, composto da un mix perfetto tra show, approfondimenti, ospiti d’eccezione che popoleranno <em>l’analyst desk</em>, come i celebri Deidara dei Samsung Morning Stars, Noodlez di G2 Esports e EddieNoise e tanti momenti dedicati alla community. Non mancheranno, poi, i caster Terenas, Kenrhen e Moonboy, ormai una garanzia quando si tratta di commentare scontri al vertice e intrattenere il pubblico a dovere. Insomma, anche questa volta si può proprio dire che <strong>PG Esports</strong> abbia fatto le cose in grande per celebrare al meglio la competizione più amata in Italia di <strong>League of Legends</strong>!</p>



<p>Il <strong>21 marzo </strong>sarà per tutti gli appassionati di esport unagiornata assolutamente da segnare sul calendario, che vedrà protagonisti i migliori esponenti della scena competitiva italiana dell’amatissimo MOBA di casa <strong>Riot Games</strong>. Non resta altro che mettersi comodi e godersi il momento più atteso del torneo italiano di <strong>League of Legends </strong>per eccellenza, ovviamente in diretta sul canale <a href="https://www.twitch.tv/pg_esports"><strong>Twitch ufficiale</strong></a><strong> </strong>di <strong>PG Esports</strong>: il <strong>PG Nationals Spring Split 2021 </strong>sta per entrare nel vivo dell’azione! Lo scopo principale del <strong>League of Legends PG Nationals</strong> è quello di dare maggiore visibilità possibile alle squadre italiane, offrendo loro la possibilità di competere a livello ufficiale alle <strong>European Regional League</strong> di <strong>Riot Games</strong>. <strong>PG Esports </strong>continua a investire in questo campionato nazionale in modo da dare più possibile supporto a tutti i team partecipanti: un impegno che, nel tempo, sta giovando incredibilmente allo sviluppo dell’intero fenomeno esport nel nostro Paese. Ciò è possibile anche grazie al supporto di partner del calibro di <strong>buddybank</strong>, la banca per smartphone di UniCredit, e <strong>Nic Nac’s</strong>, l’azienda produttrice dei celebri snack, che rinnovano il loro impegno a sostegno della scena esport italiana in qualità di sponsor del <strong>PG Nationals Spring Split 2021</strong>.</p>
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		<title>PS5 incontra piazza San Marco a Venezia</title>
		<link>https://italiavideogiochi.it/news/ps5-incontra-piazza-san-marco-a-venezia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 14:49:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/ps5-incontra-piazza-san-marco-a-venezia/">PS5 incontra piazza San Marco a Venezia</a></p>
<p>Sony Interactive Entertainment, con l’obiettivo di riunire online la propria community mondiale per il lancio di PlayStation®5 (PS5&#x2122;), ha illuminato i monumenti storici e i luoghi iconici di 25 diverse aree geografiche in tutto il mondo, celebrando così l&#8217;uscita della console sul mercato attraverso spettacolari giochi di luci e proiezioni appartenenti all&#8217;immaginario del brand. In [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/ps5-incontra-piazza-san-marco-a-venezia/">PS5 incontra piazza San Marco a Venezia</a></p>

<p><strong>Sony Interactive Entertainment</strong>, con l’obiettivo di riunire online la propria community mondiale per il lancio di <strong>PlayStation®5</strong> (PS5&#x2122;), ha illuminato i monumenti storici e i luoghi iconici di <strong>25 diverse aree geografiche </strong>in tutto il mondo, celebrando così l&#8217;uscita della console sul mercato attraverso spettacolari giochi di luci e proiezioni appartenenti all&#8217;immaginario del brand.</p>



<p>In questo carosello celebrativo non poteva mancare l’<strong>Italia</strong> che nella serata a cavallo tra il 18 e il 19 novembre &#8211; in occasione dell&#8217;arrivo di PS5&#x2122; sul mercato italiano ed europeo &#8211; ha dato il benvenuto alla console di nuova generazione nel cuore pulsante di <strong>Venezia</strong>, icona indiscutibile di arte e cultura, parte del patrimonio mondiale dell&#8217;umanità dell’UNESCO.</p>



<p>Sulla<strong> pavimentazione</strong> di <strong>Piazza San Marco</strong>, rinomata in tutto il mondo per la sua bellezza e integrità architettonica, è andato in scena uno spettacolo realizzato mediante l&#8217;impiego di una speciale tecnica di <strong>Floor Projection</strong> di quasi <strong>2400 metri quadri</strong>, in grado di avvolgere l&#8217;area con proiezioni dedicate alla celebrazione di PlayStation®5. Lo show di luci è stato possibile grazie all&#8217;installazione di cinque telecamere collocate in punti strategici di straordinario valore artistico, tra i quali il Campanile, la loggia della Basilica e la Torre dell&#8217;Orologio.</p>



<p>L&#8217;iniziativa nasce dal preciso intento di <strong>connettere </strong>virtualmente<strong> la community PlayStation</strong> per festeggiare l&#8217;uscita di PS5. E Venezia, con Piazza San Marco nota come il “salotto d’Europa”, rappresenta una cornice unica e suggestiva per rappresentare l’Italia nel mondo e dare un caloroso benvenuto a <strong>PlayStation 5</strong>.</p>



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<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="890" height="501" src="https://www.youtube.com/embed/Ze04EgKZXxw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
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<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/ps5-incontra-piazza-san-marco-a-venezia/">PS5 incontra piazza San Marco a Venezia</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>ASUS Gaming Weeks: è ora di cambiare hardware!</title>
		<link>https://italiavideogiochi.it/eventi/asus-gaming-weeks-e-ora-di-cambiare-hardware/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 21:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[ASUS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/asus-gaming-weeks-e-ora-di-cambiare-hardware/">ASUS Gaming Weeks: è ora di cambiare hardware!</a></p>
<p>ASUS annuncia che dal 26 ottobre fino al 22 novembre è attiva una promozione su tantissimi prodotti gaming con la formula del rimborso fino a 430 euro. La promozione copre una&#160;gamma vasta di prodotti ROG e ASUS, coinvolgendo praticamente TUTTE le linee di prodotto:&#160;Schede Madri / Schede Video / Periferiche / Monitor / Networking / [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/asus-gaming-weeks-e-ora-di-cambiare-hardware/">ASUS Gaming Weeks: è ora di cambiare hardware!</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/asus-gaming-weeks-e-ora-di-cambiare-hardware/">ASUS Gaming Weeks: è ora di cambiare hardware!</a></p>

<p>ASUS annuncia che dal 26 ottobre fino al 22 novembre è attiva una promozione su tantissimi prodotti gaming con la formula del rimborso fino a 430 euro.</p>



<p>La promozione copre una&nbsp;gamma vasta di prodotti ROG e ASUS, coinvolgendo praticamente TUTTE le linee di prodotto:&nbsp;Schede Madri / Schede Video / Periferiche / Monitor / Networking / Case / AIO Cooling.</p>



<p>L’ampiezza della gamma di prodotto e&nbsp;l’importo complessivo raggiungibile – <strong>ben&nbsp;430 euro</strong>&nbsp;– rendono questa promozione un’opportunità imperdibile.</p>



<p><strong>Schede Madri e Schede video</strong></p>



<p>All’interno della promozione sono inclusi numerosissimi modelli di schede madri, tra cui la nuova line-up di motherboard con chipset Z490, X570 e B550.</p>



<p>Queste nuove schede madri uniscono velocità estrema e tecnologie all’avanguardia per sfruttare tutta la potenza dei processori di ultima generazione.</p>



<p>Per godere della miglior esperienza di gioco, è possibile approfittare dell’ASUS Gaming Weeks per aggiornare anche la propria scheda video con un modello ASUS Dual, TUF o ROG Strix.</p>



<p><strong>Periferiche, Monitor e Networking</strong></p>



<p>Questa promozione permette di aggiornare da zero la propria postazione. All’interno dell’ASUS Gaming Weeks sono infatti incluse periferiche, monitor e router per tutti i gusti. Il grande <strong>XG49VQ </strong>si affianca a formati più tradizionali ma estremamente performanti come il <strong>velocissimo ROG Strix XG248Q</strong> a ben 240Hz, mentre le <strong>ROG Theta Electrect</strong> aspettano solo di essere affiancate a soluzioni da sogno come il <strong>ROG Pugio II</strong> e la tastiera <strong>Strix Scope TKL Deluxe</strong>.</p>



<p>L’occasione è ghiotta per qualsiasi gamer, i prodotti inclusi sono davvero tanti, non mancano infatti neanche case o cooler, e con un cashback fino a 430 euro non si può esitare, soprattutto in vista delle prossime feste natalizie.</p>



<p><strong>Come funziona la promozione</strong></p>



<ol class="wp-block-list"><li>Acquista un prodotto ASUS idoneo tra 26 ottobre e il 22 novembre da uno dei partner selezionati</li><li>Inserisci le informazioni richieste nel modulo di registrazione tra il 9 novembre e il 4 dicembre 2020</li><li>Dopo una veloce verifica riceverai il tuo rimborso direttamente sul tuo conto bancario</li></ol>



<p><strong>PERIODO DI VALIDITÀ</strong></p>



<p><strong>Periodo di validità della promozione: </strong>26 ottobre &#8211; 22 novembre</p>



<p>Pagina ufficiale di <a href="https://it.rog.gg/gaming_weeks">ROG GAMING</a></p>
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		<title>Tutto sulla 57° Edizione di SMAU</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mirko Milani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 16:46:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[smau]]></category>
		<category><![CDATA[smau milano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/tutto-sulla-57-edizione-di-smau/">Tutto sulla 57° Edizione di SMAU</a></p>
<p>Ha aperto oggi la 57ma edizione di Smau, l’evento dedicato all’innovazione a 360°. Ma soprattutto all’Open Innovation, filo conduttore dell’intera manifestazione, che si concluderà domani, mercoledì 21 ottobre. A questo tema principale è stato dedicato l’evento inaugurale di Smau, la presentazione dell’Open Innovation Outlook: Italy 2021, curato da Mind The Bridge e Smau e presentato [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/tutto-sulla-57-edizione-di-smau/">Tutto sulla 57° Edizione di SMAU</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/tutto-sulla-57-edizione-di-smau/">Tutto sulla 57° Edizione di SMAU</a></p>

<pre class="wp-block-code"><code> Si è aperta oggi la 57ma edizione di Smau con la presentazione dell’Open Innovation Outlook: Italy 2021, e decine di casi di successo fra corporate e istituzioni premiati con il Premio Innovazione Smau. La manifestazione continua a Mico, Fieramilanocity fino a domani, 21 ottobre</code></pre>



<p>Ha aperto oggi la 57ma edizione di Smau, l’evento dedicato all’innovazione a 360°. Ma soprattutto all’Open Innovation, filo conduttore dell’intera manifestazione, che si concluderà domani, mercoledì 21 ottobre. A questo tema principale è stato dedicato l’evento inaugurale di Smau, la presentazione dell’<strong>Open Innovation Outlook: Italy 2021, curato da Mind The Bridge e Smau</strong> e presentato con <strong>ICE Agenzia</strong>.</p>



<p><em>“Siamo orgogliosi di supportare SMAU, una delle prime manifestazioni internazionali che si tengono in Italia post-Covid” – </em>afferma <strong>Carlo Ferro, Presidente di ICE Agenzia</strong><em>. “Il Sistema Italia è ripartito, nelle ultime tre settimane abbiamo inaugurato 15 eventi fieristici internazionali per dieci settori in sette città italiane. E questa ripartenza, fra i primi in Europa, va a onore del coraggio degli organizzatori, della responsabilità e resilienza degli imprenditori, con il supporto del Sistema Paese. Soprattutto, è un segno di ottimismo per l’economia italiana. La pandemia ha cambiato le abitudini di consumo e i comportamenti sociali. Come ICE siamo dunque impegnati in un’azione di sistema, delineata nel Patto per l’Export, combinando reazione e visione per supportare imprese e territori verso nuovi modelli di consumo e di competizione basati su un nuovo paradigma: innovazione, sostenibilità e digitale. Un paradigma rappresentato anche da Smau con il suo focus su innovazione e startup&#8221;.</em></p>



<p>Fra le ricerche che vengono presentate a Smau in questi due giorni, l’<strong>Open Innovation Outlook: Italy 2021 </strong>costituisce una grande novità: è una fotografia complessiva sull’Open Innovation in Italia che analizza la “Open Innovation Readiness” delle aziende italiane, con indicatori utili al confronto internazionale.</p>



<p><em>“Un crescente numero di aziende italiane, seppur lentamente, sta finalmente convertendo i principi dell’open innovation appresi in questi ultimi anni in reali processi di esecuzione, andando finalmente oltre le iniziali operazioni di marketing e comunicazione a cui per diverso tempo sono rimaste legate</em> &#8211; ha commentato <strong>Alberto Onetti</strong>, <strong>Chairman di Mind the Bridge</strong>, durante la presentazione del Report &#8211; <em>Ci aspettiamo che questo trend continui a crescere e che possa coinvolgere un numero sempre maggiore di aziende, non solo grandi ma anche di media dimensione. Va anche segnalato che i dati mostrano ancora un gap importante, pur tuttavia con qualche eccezione, tra le aziende italiane e i leader internazionali”</em>.&nbsp;&nbsp;</p>



<p><em>“Sul territorio italiano, dove siamo presenti da anni attraverso il nostro circuito di appuntamenti regionali, avvertiamo un crescente fermento e una grande attenzione al tema dell’open innovation</em>&nbsp;&#8211; ha aggiunto in apertura dell’evento <strong>Pierantonio Macola, AD SMAU </strong>&#8211;<em> Auspichiamo che questa energia si diffonda sempre più non solo all’interno delle aziende più grandi, ma anche di realtà di piccole e medie dimensioni, che possono trovare nelle startup un alleato importante per rafforzare il proprio posizionamento sul mercato”.</em></p>



<p>Ma Smau è il luogo scelto anche dalle più importanti istituzioni coinvolte sui temi dell&#8217;innovazione per portare avanti i loro progetti e programmi. A Milano, si è parlato di <strong>Smarter Italy</strong>, il programma di pre-commercial procurement promosso dai <strong>ministeri</strong> dello <strong>Sviluppo Economico</strong>, dell’<strong>Università e Ricerca</strong> e dell’<strong>Innovazione Tecnologica e Digitalizzazione</strong>, e destinato alle pubbliche amministrazioni per incentivare l’utilizzo degli appalti innovativi nei settori della smart mobility, della valorizzazione dei beni culturali e del benessere sociale delle persone.</p>



<p>Afferma <strong>Alessandra Todde</strong>, <strong>Sottosegretario di Stato del Ministero dello Sviluppo Economico</strong>, presente all’evento di apertura: <em>“Il programma Smarter ITALY ha l’obiettivo di accelerare la crescita del paese attraverso l’utilizzo degli appalti innovativi. Con una dotazione iniziale di 90 M€ abbiamo identificato pilastri come la Smart Mobility, Benessere sociale e delle persone e Valorizzazione dei beni culturali che possono declinare, nell’immediato, le nuove tecnologie in valore aggiunto per i cittadini”.</em></p>



<p>Hanno, poi, portato la loro testimonianza di Open Innovation:</p>



<p><strong>Agostino Santoni, CEO Cisco</strong></p>



<p><em>“Un approccio di innovazione aperto oggi è più che mai strategico. Ci troviamo ad affrontare scenari inaspettati, che rendono ancora più centrale il ruolo del digitale come strumento di resilienza e ne fanno il fattore chiave per allinearsi a esigenze, stili di vita e lavorativi cambiati profondamente, anche solo rispetto a pochi mesi fa. Un futuro ibrido, in cui reale e virtuale si integrano in modo da creare più opportunità per tutti in modo inclusivo, richiede ancora maggiore collaborazione e responsabilità da parte di un ecosistema che può contribuire in modo straordinario al rilancio del nostro Paese”.</em></p>



<p><strong>Péter Ilyés, CEO E.ON Italia</strong></p>



<p><em>“È importante essere qui, insieme ai rappresentanti di altre aziende e industry, poiché nei prossimi decenni avremo, senza dubbio bisogno, di innovazioni per ridurre significativamente le emissioni di CO2 e invertire gli effetti climatici dovuti al cambiamento climatico. Elettrificazione, connettività, digitalizzazione, decarbonizzazione, sostenibilità sono le leve odierne dell’innovazione nel settore energetico. In E.ON abbiamo fissato ambiziosi e necessari obiettivi, con la consapevolezza che dobbiamo essere veloci, capaci di sviluppare e distribuire rapidamente soluzioni che possano contribuire, oggi e domani, agli obiettivi di sostenibilità”.</em></p>



<p><strong>Danilo Gismondi, CEO FSTechnology</strong></p>



<p><em>“In FS Italiane abbiamo un approccio di tipo circolare che va dal coinvolgimento costante e continuativo delle nostre persone alla circolazione delle idee, sino all’ingaggio delle start up attraverso percorsi di open innovation come challenge, call for ideas e progetti prototipali. Tutte queste attività si inseriscono nell’ottica del Piano industriale 2019-2023 del Gruppo FS Italiane, che vede nella tecnologia e nell’innovazione elementi cardine per proiettarsi nel futuro”.</em></p>



<p><strong>Roberto Loiola, CEO Sirti</strong></p>



<p><em>&#8220;E&#8217; molto importante per SIRTI partecipare attivamente a SMAU a testimonianza del commitment del nostro gruppo a svolgere un ruolo trainante verso l&#8217;ecosistema dell&#8217;innovazione, in questa nuova fase in cui il settore delle telecomunicazioni è diventato ancora più strategico per lo sviluppo e la resilienza dei territori.&#8221;</em></p>



<p><strong>Federica Santini, Presidente Trenord</strong></p>



<p><em>“Nel terreno della mobilità, l’innovazione è motore di cambiamento e competizione. Vale in particolare per il trasporto ferroviario: la domanda di treno cresce e spinge l’innovazione, con convogli e tecnologie d’avanguardia per sicurezza e performance. L’innovazione riguarda anche la relazione con il cliente, più digitale e personalizzata. Trenord durante il lockdown ha aggiunto all’app funzioni con info real time sui livelli di riempimento dei treni. E con i beacon sulle carrozze sperimenta la connessione diretta con i telefoni dei clienti. Siamo alle soglie di un cambiamento epocale: la relazione con il cliente è sia personale sia di massa. Le aziende possono parlare a tutti e a ciascuno, con ecosistemi di servizi e offerte integrate e personalizzate; domanda e offerta si attraggono, determinando un mercato in cui l’innovazione accelera i volumi e i volumi determinano l’innovazione. Il decennio 20-30 segnerà un’altra rivoluzione: quella della mobilità connessa”.</em></p>



<p>Notiamo quindi che un crescente numero di aziende italiane, sta convertendo i principi dell’open innovation appresi in questi ultimi anni in reali processi di esecuzione, e questa tendenza si spera continui a crescere, coinvolgendo un numero sempre maggiore di realtà. Si evince quindi, una visibile crescita generalizzata, la spinta verso l’innovazione sta permeando sempre di più l’ecosistema italiano.</p>



<p>E tra i brand che fanno parte della storia dell&#8217;industria italiana, non si può non parlare di <strong>Olivetti</strong>, che ha oggi un posizionamento distintivo di competenze nell’abilitazione del business attraverso l’evoluzione e l’innovazione digitale. <strong>Roberto Tundo, CEO Olivetti </strong>riepiloga così le recenti iniziative intraprese: “<em>Olivetti, polo digitale del Gruppo TIM nonché punto di riferimento per servizi e soluzioni digitali end to end tecnologicamente evoluti per il mondo business, sta avviando un percorso di trasformazione per diventare la Digital Farm di gruppo nel mondo dell’IoT, in particolare valorizzando gli asset e le competenze sul tema del 5G, a partire dagli &#8220;Smart Urban Services&#8221;.</em><em>Tra le recenti iniziative, Olivetti ha siglato un accordo con il Comune di Ivrea, sede principale dell’azienda e riferimento del polo tecnologico dove Olivetti sta sviluppando il suo nuovo ruolo, per attivare un percorso in grado di unire PA e industria nella creazione di valore, siglando anche a tal fine un accordo con Confindustria Canavese con l’obiettivo di sperimentare piattaforme e servizi digitali innovativi attraverso un sempre più̀ stretto rapporto di collaborazione fra Olivetti e le aziende associate applicando un modello a rete di evoluzione digitale sostenibile.</em><em>Olivetti punta a diventare sempre più integrata e strategica per il gruppo TIM, come fornitore di servizi e prodotti in tutti gli ambiti in cui la tecnologia e la connettività sono elementi abilitanti”.</em></p>



<p>Open Innovation ma anche internazionalizzazione: oggi e domani Smau ospita gli eventi di <strong>Italia RestartsUp</strong>, organizzati da <strong>ICE-Agenzia</strong>. Italia RestartsUp proporrà un programma serratissimo di incontri di matching one-to-one, dove le startup avranno la possibilità di entrare in contatto con operatori internazionali interessati a lavorare con l’ecosistema italiano dell’innovazione: aziende, abilitatori, investitori che possono rappresentare per le giovani imprese italiane un’occasione importante per l’<strong>internazionalizzazione</strong>.</p>



<p>Fitto il programma dei Live Show che si sono susseguiti nel corso della giornata a tema <strong>open innovation</strong> come opportunità per startup e imprese innovative, tecnologie attente alla <strong>sostenibilità</strong>, <strong>ambiente</strong> ed <strong>efficientamento energetico</strong>, processi innovativi nel settore <strong>agroalimentare</strong>, esperienze in corso e <strong>nuovi modelli di gestione delle risorse</strong>, <strong>benessere della persona e salute del cittadino</strong>.</p>



<p>Assegnati i <strong><a href="https://www.smau.it/milano/casi-successo">Premi Innovazione Smau</a></strong>, riconoscimento esclusivo alle aziende e agli enti per i loro progetti di innovazione, lo hanno ricevuto:</p>



<p><strong>Ferroli, MeliusForm, IQT Consulting SPA, Corden Pharma Latina, Unareti, Pellini SpA, Acea, Ferrovie dello Stato Italiane, Trenord, Othervisio, Coop Italia, Trenitalia, sPATIALS3, Planet Farms, SKY, RCS Sports &amp; Events, Jannelli&amp;Volpi, Skills4U, Comune di Settimo Torinese, Fater, Pellini Caffè, Comes Spa, Gruppo CAP, Miscusi, Sonny Bono, eFarma.com, Sole365, Gruppo Proma, Gruppo Bucciarelli, IPSA, TMT Tanks &amp; Trailers, Elica, Faber, Simonelli, TOP STAR, Capitolo della Basilica Cattedrale di Ferrara, SCM Group, Hera, Rete Ovinicoltori Siciliani, Comune di Balestrate, Neuroteam, Gesap, PeakJet srl, Fratelli Corrà, Energy, Gruppo Enercom, Poste Italiane.</strong></p>



<p>Smau prosegue domani, <strong>mercoledì 21 ottobre</strong>, con il suo fitto calendario di workshop e Smau Live Show. Alle 10 appuntamento con l’<strong>Osservatorio Open Innovation e Corporate Venture Capital in Italia</strong>. Realizzato per il quinto anno consecutivo da Assolombarda, InnovUp e Smau e Camera di Commercio di Milano, Monza Brianza e Lodi, con la partnership scientifica di Infocamere e Politecnico di Milano e con il supporto di Confindustria e Piccola Industria Confindustria per la segnalazione dei casi di successo.</p>



<p>Tutte le informazioni sono disponibili su <a href="https://www.smau.it/milano/">https://www.smau.it/milano/</a></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/eventi/tutto-sulla-57-edizione-di-smau/">Tutto sulla 57° Edizione di SMAU</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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		<title>Annuncia l’evento online “UEFA EURO 2020” per le piattaforme console e mobile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ivan zara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 16:24:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[UEFA EURO 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/annuncia-evento-online-uefa-euro-2020-per-le-piattaforme-console-e-mobile/">Annuncia l’evento online “UEFA EURO 2020” per le piattaforme console e mobile</a></p>
<p>Konami ha condiviso oggi i dettagli dell’evento online “UEFA EURO 2020 di eFootball PES 2020 per le piattaforme console e mobile che inizierà il 13 luglio e che si concluderà il 23 agosto. Il campionato europeo di calcio UEFA EURO 2020 è stato rimandato al 2021 ma i giocatori di eFootball PES 2020 possono giocarlo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/annuncia-evento-online-uefa-euro-2020-per-le-piattaforme-console-e-mobile/">Annuncia l’evento online “UEFA EURO 2020” per le piattaforme console e mobile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/annuncia-evento-online-uefa-euro-2020-per-le-piattaforme-console-e-mobile/">Annuncia l’evento online “UEFA EURO 2020” per le piattaforme console e mobile</a></p>

<p>Konami ha condiviso oggi i dettagli dell’evento online “UEFA EURO 2020 di <strong>eFootball PES 2020</strong> per le piattaforme console e mobile che inizierà il 13 luglio e che si concluderà il 23 agosto.</p>



<p>Il campionato europeo di calcio UEFA EURO 2020 è stato rimandato al 2021 ma i giocatori di <strong>eFootball PES 2020</strong> possono giocarlo ora grazie al contenuto scaricabile gratuito UEFA EURO 2020.</p>



<p>Questo contenuto dedicato agli europei di calcio sarà ancora più avvincente grazie alla presenza di una serie di campagne online:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1.jpg" alt="" class="wp-image-43147" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>UEFA EURO 2020 Matchday:</strong> dal 13 luglio al 24 agosto</li><li><strong>Special Login Campaign</strong>: dal 6<sup> </sup>al 27 luglio</li><li><strong>UEFA EURO 2020 Matchday Predict-The-Winner Campaign:</strong> Dall’11 agosto</li><li><strong>POTW &#8211; UEFA EURO 2020:</strong> Da inizio agosto</li><li><strong>National Teams Selection (Featured Players):</strong> Dal 6al 23 luglio</li><li><strong>LEGENDS:</strong> European National Teams: dal 9 al 27luglio</li></ul>



<p><strong>UEFA EURO 2020 Matchday</strong> prende ispirazione dal calendario degli europei di calcio e include ogni giorno tre Matchday. I partecipanti potranno scegliere quale nazionale rappresentare.</p>



<p>Per promuovere la partecipazione all’evento online, KONAMI organizzerà la campagna <strong>UEFA EURO 2020 Matchday Predict-The-Winner</strong> in cui i giocatori dovranno indovinare i vincitori dei Matchday. 100 milioni di monete myClub verranno equamente distribuite tra i vincitori che indovineranno il risultato della finale che si terrà il 23 agosto. Ulteriori informazioni verranno presto rilasciate.</p>



<p><strong>POTW &#8211; UEFA EURO 2020:</strong> (Migliori Giocatori della Settimana) – Inizierà ad agosto e si baserà sulle prestazioni dei giocatori nei Matchday.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Informazioni addizionali sulle campagne:</h2>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Special Login </strong><strong>Campaign</strong>: si terrà dal 6 luglio al 27 luglio e permetterà di ricevere un bonus settimanale di 300 monete myClub (per un totale massimo di 900 monete myClub), dal 9 al 27 luglio facendo il login si potranno ottenere delle leggende degli Europei gratuitamente.</li><li><strong>National Teams Selection:</strong>&nbsp; saranno disponibili 9 nazionali, 3 ogni settimana<ul><li>Inghilterra, Olanda, Russia: dal 6 al 9 luglio</li><li>Belgio, Francia, Italia: dal 13al 16<sup> </sup>luglio</li><li>Spagna, Germania, Portogallo: dal 20 al 23 luglio</li></ul></li><li><strong>LEGENDS:</strong> Include giocatori leggendari che hanno partecipato alle precedenti edizioni degli europei di calcio, questa promozione è iniziata il 2 luglio</li></ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2.jpg" alt="" class="wp-image-43148" srcset="https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2.jpg 1280w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-768x432.jpg 768w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-940x529.jpg 940w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-890x500.jpg 890w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-577x325.jpg 577w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-470x264.jpg 470w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-350x197.jpg 350w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-277x156.jpg 277w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-176x99.jpg 176w, https://italiavideogiochi.it/wp-content/uploads/2020/07/PES2020_EURO2020_IVG_2-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></figure>



<p><strong>eFootball PES 2020 </strong>e il DLC gratuito UEFA EURO 2020 DLC<strong> </strong>sono disponibili ora per PlayStation 4, Xbox One , PC Steam, su <a href="https://itunes.apple.com/us/app/pes-2017-pro-evolution-soccer/id1117270703?mt=8">App Store</a> per iPad, iPhone e iPod touch e su <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.pesam&amp;hl=en">Google Play</a> per dispositivi Android.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it/news/annuncia-evento-online-uefa-euro-2020-per-le-piattaforme-console-e-mobile/">Annuncia l’evento online “UEFA EURO 2020” per le piattaforme console e mobile</a> lo trovi su <a rel="nofollow" href="https://italiavideogiochi.it">ItaliaVideogiochi.it</a>.</p>
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